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[交流] 10月调整建议:坚固的崛起

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楼主
发表于 2022-10-11 15:42:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
本帖最后由 折花思梦 于 2022-10-11 20:54 编辑

建议新增帮派技能-精炼 最高等级为40
带有坚固或初始耐久超过500耐久度的武器/装备,学习精炼技能后会使装备的耐久度消耗下降。
具体下降数据为,在原有消耗耐久度的基础上,减少精炼技能*0.1+装备初始耐久度*0.005的消耗。带有坚固特效效果加倍。
假设武器初始耐久为600
原有武器消耗耐久 物理攻击8下掉1点耐久。学习40级精炼技能变为8+(40*0.1+600*0.005)= 15【坚固算法为8+(80*0.1+600*0.005)=19)】

这个修改既能消耗冗余的储备金和经验,高耐久还物尽其用,且能把不磨武器价格降一降。
耐久度消耗慢了,大家刷任务的热情也能高涨。且也不会心疼耐久度的问题。
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沙发
发表于 2022-10-11 18:16:39 | 只看该作者 来自:重庆
???
这个是游戏建议,不是测试快报吧?
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发表于 2022-10-11 18:22:30 | 只看该作者 来自:湖北
策划:想啥呢?
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 楼主| 发表于 2022-10-11 20:52:28 | 只看该作者 来自:河北
空蒙 发表于 2022-10-11 18:16 重庆
???
这个是游戏建议,不是测试快报吧?

我以为是征集大改建议呢,帮我把贴删了吧

点评

我帮你改个标题吧~  详情 回复 发表于 2022-10-11 20:53
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发表于 2022-10-11 20:53:32 | 只看该作者 来自:柬埔寨
壹生为你画眉 发表于 2022-10-11 20:52 河北
我以为是征集大改建议呢,帮我把贴删了吧

我帮你改个标题吧~
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