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[交流] 十月大大大大改

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楼主
发表于 2022-9-25 15:02:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
近几年梦幻大改主要方向就是砍掉商人牟利,稳定刷子情绪和大佬的精神满足,微调门派差异!第一点商人牟利就很好理解了,你商人屯东西,我口袋出,你费劲扒拉的研究炉子,我直接断尾,你在新区薅古董商人的羊毛,我让你玩猜猜乐,你收红锁,我直接自己挣这份钱!总的来说就一句话,你可以小赚,但是永远不会让你影响梦幻的发展!现在还剩下一个隐患就是炒作锦衣,未来几年应该都会在这上面努力吧!第二点,梦幻的世界框架其实很简单,底层的刷子搬砖供应给上层大佬用,网易从中抽税!只要不停的给肉吃,不管肉的多少,只要有人搬砖就行!唯一需要维护的是上层人士的精神满足感,这也是为啥老更新和比武有关的东西!第三点,门派大改基本上不太会有了,更新的一般都是比武经脉之类的东西,除非某一个门派或者组合又被玩出了新高度才会微调一下,比如5个洞,下一个应该就是221,至于物理系,哪怕我让大唐一刀9999,你175以下还是大概率会选择固伤和法系,你说策划还有必要调整么?这次的十月大改应该还是以微调为主,在没有推出新门派之前也就这样了
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沙发
发表于 2022-9-25 15:53:10 | 只看该作者 来自:辽宁
只不过是雷声大 雨点小罢了。修不修改需要服战老板的同意,所以只能是微调。。5%提高到6%等等
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发表于 2022-9-25 18:43:31 | 只看该作者 来自:广东
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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发表于 2022-9-26 10:48:08 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2022-9-26 11:34:55 | 只看该作者 来自:广东
理解很到位不过牟利的事情我不关心了,大唐的虎贲玩法我觉得会被推广,DT的任务地位要拉一拉了
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