|
前期投入不讲,单单每次的临时符,药品,变身卡都是很大的开销。
五开帮战三五百万一次的成本,符都打不全。
所以我的建议是:帮战接引人那边可储存活力和体力。
该活力和体力为帮战专用,仅在帮战场景内生效。
活力可以制造三药、烹饪所有门派的临时符,离开帮战场景时消失。
临时符等级等同自身临时符等级。
体力仅可以在帮战前取出一次,至多满体。并且只能用于帮战,离开帮战场景体力至多为30点。
这样一个帮战的临时基础有了。
卡片可以在帮战内购买或用胜利积分兑分。
这样唯一的消耗就是耐久了,但是这个一般人不细算,等修的时候才会感知到。
另外建议在帮战过程里增加一些特殊状态机制。
愤怒)出现该字样的角色该回合愤怒恢复至150点。
暴怒:出现该字样的角色法伤物伤提升20%,并且伤害结果提升20%
舍命:角色恢复至完全满状态,所有属性提升20%,回合结束时到底。
金身:前三次受到的伤害固定为1点,且当前回合受到的伤害降低65%
无敌:该回合该角色固定为一速,该回合无视一切负面状态,并且消除自身已经携带的负面状态,包括ST DT的休息状态。 |
|