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强烈建议策划大幅提升玩家游戏体验

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楼主
发表于 2022-9-14 23:49:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
        不知道大家有没有发现,梦幻西游的游戏体验是越来越差了。做个师门要环,要符石,这一点令大家深恶痛绝,有的人甚至从来都不做师门。抓个鬼还要开天眼,本来奖励就有限,还要给系统交份子,不开天眼就得找半天。简单任务太枯燥,难度任务一般玩家就杀不了。
        策划好像从来都没有考虑过提升大家的游戏体验,仿佛做师门不要环,抓鬼给准确坐标,就会严重损害梦幻的利益一样。现在这个年代大家的时间都很宝贵,能有时间和精力坐下来好好玩游戏,是一件不容易的事情。不是所有的玩家都能把自己玩到三修25,任务枯燥,难度大,会让很大一批玩家望尘莫及 最终选择离去。
        策划应该大幅提升玩家的游戏体验,而不是把梦幻变成高端玩家的乐园。
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沙发
发表于 2022-9-14 23:51:08 | 只看该作者 来自:河南
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3
发表于 2022-9-15 00:09:24 | 只看该作者 来自:江苏
你仔细想想你说的胡话,环的需求如果变少,那么价值还不如牡丹
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4
发表于 2022-9-15 00:13:46 | 只看该作者 来自:广西
天天吃外卖总会腻的,有时候得花点钱下馆子换换口味
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 楼主| 发表于 2022-9-15 00:42:09 | 只看该作者 来自:安徽
难道我说的不对吗?
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6
发表于 2022-9-15 02:22:05 | 只看该作者 来自:广东
你还能组到队伍该偷笑了
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7
发表于 2022-9-15 05:32:24 | 只看该作者 来自:甘肃
我说不上来为什么。现在觉得梦幻并不好玩。pk是有钱人玩的,任务打个npc都打不爽。修炼全满了,法系刮痧,物理也不见得多厉害。
就固伤投入少,秒的多。
当队长,就是拉着4个尸体。五开就是搬砖。
npc打的不爽,也少了从前的互动。
龙马精神每天抓鬼都有骗眼的,卖大闹唱双簧骗钱的。
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8
发表于 2022-9-15 06:04:17 | 只看该作者 来自:广东
兄Die,人啊要学会看透不说透
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9
发表于 2022-9-15 10:17:41 | 只看该作者 来自:广东
有没有一种可能,那就是开发这些东西就是为了不让所有人所有号都来做师门。对玩家的筛选罢了,你如果觉得游戏体验真的很差,那可能你不是wy的目标客户,可有可无?
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10
发表于 2022-9-15 10:24:27 | 只看该作者 来自:北京
怎么说呢,智商确实是个好东西。。。以后你再看看自己说的这席话,你都会脸红。。
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11
发表于 2022-9-15 14:26:32 | 只看该作者 来自:福建
都是成年人了,这段话看着确实有点好笑。梦幻这么多年的营销模式商业模式是你我一个月几千块工资的眼光看得透的吗?能看透我们也不会玩了
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12
发表于 2022-9-15 15:20:39 | 只看该作者 来自:广东
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13
发表于 2022-9-15 15:40:46 | 只看该作者 来自:广西
如果师门不要环,不要符石,这两样物品的价格就会大幅降低。你想想以前师门不要花和乐器的时候,这些东西是不是随手就扔了?最明显的例子就是符石和符石卷轴,师门要符石,但不要符石卷轴。结果符石卖到10万以上,卷轴1万一个都没人收,我现在都是直接扔的。
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14
发表于 2022-9-16 01:41:48 | 只看该作者 来自:江苏
这不是调整奖励的问题,而是玩法太过于枯燥了,看看这几年下来新出了多少新玩法?屈指可数吧,甚至连暑假活动豆豆的模板都套用了三年还是四年了!!!不花心思设计新的玩法新的可玩内容,因为设计这些是没有任何收益的!!!但是,设计锦衣祥瑞的收益却是立刻生效的!所以。
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15
发表于 2022-9-16 04:31:39 | 只看该作者 来自:广东
建议只产出,不用消耗2然后每个角色跟页游一样值钱。
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