你要分清说的卡,是指哪种..
像周末活动延迟的,跟电脑配置有什么关系呢,他进入战斗以后,只要指令下了,开始动画的时候是不卡顿的,延迟只是没进入战斗时,和进战斗开始下指令那几秒,所以很明显是服务器响应的问题,而且我也不太认为跟以前的代码有啥关联,走路的时候,无非是把号所在位置,下的操作发送给服务器,服务器计算把周围人数据,还有人物实际位置发送给电脑,所谓的卡,一步三退,无非是响应慢了,你电脑走远了,然后服务器那边只是处理了你刚走的时候,然后他发指令回来,修正你位置,所以你就退回去了..这跟电脑配置有什么关系啊,跟电脑配置有问题还有初始代码有关系的,是人物看不见啦,花屏之类的.响应之类的代码,我感觉修改起来很简单吧,而且并发量多有点扯以上操作可以参考天猫之类,再多能比双11时候多吗,我觉得解决起来是很简单的 |