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周六周日活动延迟是单纯因为人多吗?

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楼主
发表于 2022-8-8 15:27:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
BUG反馈
服务器: 为保证玩家隐私,此选项仅部分管理组用户可见。
游戏ID: 为保证玩家隐私,此选项仅部分管理组用户可见。
发生问题的时间: 每周六日
详细描述: 周六周日活动延迟是单纯因为人多吗?
问题类型: 客户端运行
截图上传: -
本帖最后由 偷牛的小伙 于 2022-8-8 15:46 编辑



梦幻是一个点卡游戏
我们玩游戏是随时都在消费的,不存在白piao行为。

发现最近突然卡顿的离谱
拿安徽区慈光阁为例
以前也只有周日卡(活动开始准时卡 活动结束的一瞬间 瞬间无任何卡顿 久而久之 很难让人怀疑 这种时间段的卡顿 到底是单纯的因为玩家多?还是策略限制产出?)

卡顿举例:
1、以前我们区周六铃铛活动不能说是没有延迟,只能说是【根本没有卡过】,不知道最近什么时候开始,连铃铛都开始突然爆卡了(跟18门差不多吧,比18门稍微好一点)
2、周日活动,拿18门举例,我经常带175 18门,去年还拿过三界菁英的称谓,之前18门卡顿 主要是集中在活动开始后半小时内,然后就会逐渐缓解;而现在是全程卡顿,卡顿到从国境到普陀山需要走2分钟(真的不夸张 我看了时间,走一步退5步,一分钟才走到国境到普陀山的中间),而且离谱的是,活动结束的一瞬间,游戏瞬间流畅。

所以合理提疑,这个卡顿究竟是策略限制?还是单纯因为人变多了所以开始卡?但如果是因为人多卡顿,那为什么活动结束瞬间所有延迟全部消失?一秒不差?难道刷完18门 那么多人集体瞬间下线?没有1秒多余的时间?

还有就是,我们看到版主或官方回复类似于“已经把这些问题反馈了” 已经看麻木了
很怀念十几年前,官方在论坛那个新闻公告板块和玩家交流的日子
我们想看到修复优化的进度,而不是一句句冰冷的:已反馈
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沙发
 楼主| 发表于 2022-8-8 15:28:56 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 偷牛的小伙 于 2022-8-8 15:30 编辑

除了商业化活动外,在服务器本身的优化上,能不能下点功夫。。
2022年了,什么游戏还能这么卡(指延迟问题)
能不能不要以“卡”来“体现”游戏生命力的“旺盛”
我们需要好的游戏体验
而不是这种类似于生日快乐 2008 的特色“卡”!!!!
这种“卡” 不会让我们觉得现在梦幻很热门
只会增加负面情绪
只会觉得游戏优化的像个屁一样
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3
 楼主| 发表于 2022-8-8 15:37:52 | 只看该作者 来自:广东
合理提疑罢了
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 楼主| 发表于 2022-8-8 15:43:01 | 只看该作者 来自:广东
前面指的“卡” 均是指延迟问题
不是指电脑卡
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5
发表于 2022-8-8 16:18:42 | 只看该作者 来自:安徽
已反馈是指我上报了,处理没处理不是我的事,各部门干各部门事,没错的老铁.
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6
发表于 2022-8-8 21:12:44 | 只看该作者 来自:广东
你不喜欢看到《已反馈》三个字 嗯。。。哈哈 都不来了
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7
发表于 2022-8-9 09:57:02 | 只看该作者 来自:广东
楼主您好,我们一直有在积极沟通反馈相关问题,技术人员也一直在关注跟进中。
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