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BUG反馈
服务器: |
为保证玩家隐私,此选项仅部分管理组用户可见。 |
游戏ID: |
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发生问题的时间: |
每周六日 |
详细描述: |
周六周日活动延迟是单纯因为人多吗? |
问题类型: |
客户端运行 |
截图上传: |
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本帖最后由 偷牛的小伙 于 2022-8-8 15:46 编辑
梦幻是一个点卡游戏
我们玩游戏是随时都在消费的,不存在白piao行为。
发现最近突然卡顿的离谱
拿安徽区慈光阁为例
以前也只有周日卡(活动开始准时卡 活动结束的一瞬间 瞬间无任何卡顿 久而久之 很难让人怀疑 这种时间段的卡顿 到底是单纯的因为玩家多?还是策略限制产出?)
卡顿举例:
1、以前我们区周六铃铛活动不能说是没有延迟,只能说是【根本没有卡过】,不知道最近什么时候开始,连铃铛都开始突然爆卡了(跟18门差不多吧,比18门稍微好一点)
2、周日活动,拿18门举例,我经常带175 18门,去年还拿过三界菁英的称谓,之前18门卡顿 主要是集中在活动开始后半小时内,然后就会逐渐缓解;而现在是全程卡顿,卡顿到从国境到普陀山需要走2分钟(真的不夸张 我看了时间,走一步退5步,一分钟才走到国境到普陀山的中间),而且离谱的是,活动结束的一瞬间,游戏瞬间流畅。
所以合理提疑,这个卡顿究竟是策略限制?还是单纯因为人变多了所以开始卡?但如果是因为人多卡顿,那为什么活动结束瞬间所有延迟全部消失?一秒不差?难道刷完18门 那么多人集体瞬间下线?没有1秒多余的时间?
还有就是,我们看到版主或官方回复类似于“已经把这些问题反馈了” 已经看麻木了
很怀念十几年前,官方在论坛那个新闻公告板块和玩家交流的日子
我们想看到修复优化的进度,而不是一句句冰冷的:已反馈
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