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[交流] 关于门派必杀技能

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楼主
发表于 2022-8-7 00:35:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2022-8-7 00:43 编辑

  门派必杀技能,消耗150点的愤怒值,成功率为70%左右,打掉目标70%左右的血量和蓝量!这个所谓70%的概念,应该是指打掉目标,剩余血量或蓝量的70%?还是指打掉目标,总气血上限血量、或魔法上限蓝量的70%?
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沙发
 楼主| 发表于 2022-8-7 00:52:15 | 只看该作者 来自:山西
比如,同样是175的DT和LG,而LG的气血上限10000,魔法上限20000,但LG不是满血满蓝,剩余血量6000,剩余蓝量12000,假如DT用斩龙决,命中对面LG,打掉对面LG的血量和蓝量,应该如何来计算?应该是打掉血量10000*70%=7000,蓝量20000*70%=140000呢?还是打掉6000*70%=4200,蓝量12000*70%=8400呢?
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发表于 2022-8-7 00:58:19 | 只看该作者 来自:广东
按当前的,而且有上限
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发表于 2022-8-7 02:22:23 | 只看该作者 来自:四川
你五开的都不会自己擂台试吗,对人物使用减少当前70%左右气血跟魔法,也就是用这个杀不死人至少要有下一个单位补刀;对怪物使用减少技能等级*50的固定伤害可以秒怪
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5
发表于 2022-8-7 04:08:24 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2022-8-7 09:22:31 | 只看该作者 来自:湖北
这比杀技真有70%的成功率??你可别骗我。。您这70%是问精灵得到的吗??
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7
 楼主| 发表于 2022-8-7 11:40:02 | 只看该作者 来自:山西
节度使 发表于 2022-8-7 00:58 广东
按当前的,而且有上限

那就是必杀技,打满血满蓝单位最赚,打残血残蓝单位,收益就不大了?
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 楼主| 发表于 2022-8-7 12:37:44 | 只看该作者 来自:山西
昵称5792686 发表于 2022-8-7 09:22 湖北
这比杀技真有70%的成功率??你可别骗我。。您这70%是问精灵得到的吗??

命中率和打血、打蓝效果,都是70%左右!
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 楼主| 发表于 2022-8-7 19:13:25 | 只看该作者 来自:山西
nowmusic 发表于 2022-8-7 02:22 四川
你五开的都不会自己擂台试吗,对人物使用减少当前70%左右气血跟魔法,也就是用这个杀不死人至少要有下 ...

那就是必杀技,打满血满蓝单位最赚,打残血残蓝单位,收益就不大了?
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