刚在化生看到个化生修改建议,很不错哦
既然说加血量不能再增加了,那么也的加加效率啊!要不然化生堂堂一个正宗的纯辅助门派就得关门大吉了!
好了说正题,化生,策划给化生的定位是高效的多人加血加伤以及临时状态,但忘记了一点,也是最基本的一点,梦幻是回合制的技能多是没用的!那么我就建议一下,既然说加血量不能再增加,那么就在高效的加血加伤这里改改吧。怎么高效法呢 我举个例子,比如化生帮四个单位加血每个单位能加400血,总加血量就是1600血,四个单位都是1000血满
人物 剩余血量
A 800
B 700
C 600
D 300
!现在的化生加一下血后
人物 剩余血量
A 1000
B 1000
C 1000
D 700
我提出我的建议是能不能把加在A上浪费掉的200血和加在B上的100血加到D上呢,就是来个自动算血量的加血方式,做到不浪费这样才叫做有效率的加血嘛,加伤的同理!!!我看过很多文章都没这么建议过,这样改的话化生比三药强了,也有定位与特色了,大家看这样可以不?