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08年6月游戏建议与意见收集帖
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楼主:
瓜瓜
08年6月游戏建议与意见收集帖
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急疯
急疯
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发表于 2008-6-27 19:45:42
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来自:湖南
建议 1,增加HS的金刚护法能增加法术伤害,数字有待商榷 2,增加HS的金刚护体能增加法术防御效果,数字有待商榷(个人建议为PT灵动的25%-33%,不至于取代PT或是引发所谓的门牌不均衡。) 3,DT三连之后要休息一回合,不能做任何事。为什么ST的鹰击,连环击却能防御???同样是致命一击,ST的鹰,连后能防御是否也是bug? 4,对陌生人发消息过来,最好能附带一个三界被投诉的次数,以方便新人更了解骗子。 5,能否修改DT 横扫之后状态的效果,只掉物理防御不掉灵防
6 能给我点分分不
` 新生代的水民,需要分分啊 [
本帖最后由 急疯 于 2008-6-27 19:47 编辑
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0duwenwen
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发表于 2008-6-27 20:09:43
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来自:广东
梦幻推出小地图上点,自动行走,这功能非常好。 有个设想,可否再改进一下? 现在TAB打开小地图,上面标有传送口的名称(例如在国境打开小地图,会有地府、境外、长安城、普拖山的名称显示),现在那些字只是表示,能不能改成可点击字样,就自动行走到该场景?(例如在国境打开小地图,点“大唐境外”,就可自动行走到境外。有师门的环境,点师傅那建筑物,就可自动行走进去)。
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发表于 2008-6-27 20:11:57
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来自:浙江
能不能修改下夫妻任务? TG孩子被改的太垃圾了吧 第2个JN改成五雷也好呀 就算不能对玩家用也可以 平时活动用 请给TG孩子一条活路
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xhy903
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发表于 2008-6-27 20:45:09
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来自:辽宁
在三届可以发召唤兽,装备属性图
强烈简易在三届帖子里可以发召唤兽,装备属性图,三届是玩家交流买卖重要的渠道,所以建议可以在队伍,帮派等发的属性图一样可以在三届帖子里发,这样省了时间,也省了菜鸟玩家看不懂!
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′残缺の记忆
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发表于 2008-6-27 20:47:20
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来自:黑龙江
TG TG TG
TG TG TG。。别特么在把TG往弱了改了。。
。。都不用你改猛了。。
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zx123001zx
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发表于 2008-6-27 21:15:19
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来自:广东
强烈要求WY把DF改强一点~~~~
做什么任务'都没人要我``偶尔被加队伍还为了充数
1满人 直接T`````给DF条出路吧``
DF的所有技能都太垃圾~~~~
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zx123001zx
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发表于 2008-6-27 21:31:29
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来自:广东
强烈要求WY把DF改强一点~~~~
希望WY给DF一个生存空间~~
建议判官令提高秒得死塔所有的怪~~~~
地府现在的生存状态很好吗?很多人吗?早期你们推荐地府为力耐加点,所以出现了一批力地府。后来把地府定位与辅助门牌 又偷偷把推荐方式改为血耐,害的我们去洗点。 现在既然把地府定义为辅助门牌那怎么不给一个好的辅助技能呢?哦,你说地府会帮人隐身。好地府是会帮人隐身,但是这个技能只可以在白天用,而且被隐的人又不能用法,这种要选时间选人物使用条件苛刻的辅助技能怎么可以维持一个辅助门牌???????? 你又说地府可以打蓝打伤,打的那点伤还不够PT点的灯回的呢。现在PT可以暴5行了,打的伤可比我们的多多了。 你说有抗封的鬼眼哦,是!有!神奇的几率问题!WY唯一的遮羞布!!!!!!!!!!而且150的技能6个眼睛4回合 !!30的技能1个眼睛也是4回合?问你,HS和PT重要的辅助技能有这样的限制吗? 你说有还阳。恩。。呵呵,9人的方法有HS 和PT的师门技能,孩子的还魂,HS孩子的技能,有9转和佛光。有特级的起死和还魂。还有慈行,你说有哪个带负面效果的? 还阳加功减防!!!!!!!!!加的功不显。掉的防确实一大把。另外拜托,MH里面不止大堂和ST,还有其他门牌的, 。 还有黄泉,地府唯一可以拿的出手的技能。我说它拿的出手不是说他的减速度而是他的伤害。150的技能714的伤害 不过是在晚上,白天就 。不要和我说黄泉减速度,上次我测试,431速度的155老虎和我367速度的地府测试了12个回合他还比我快。 现在法宝来了,9U和摄魂来了。地府看到了希望。(说起来好笑一个被定义为辅助门牌的门牌,师门技能里居然没一个实用的辅助技能 还要靠得到率及低的法宝这个镶嵌插件来完成。) 9U在毒的基础上加血,完成了辅助门牌加血的能力,10J的9U加97的血。凑合了比没有好,但是这个法宝加血的状态太容易被打破,HS,LG,NE,5Z都可以解毒,特技的4清可以一举将你几回合的操作白费,这还好一点的,你还可以再毒。要是遇到7宝玲珑灯,你就郁闷死了。7宝玲珑灯你都不用练,0J解法宝异常状态就很高了还不用操作。 最后说今天被WY偷偷改掉的摄魂!!!!!!!!!摄魂使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。另外他还有一个属性------被击中的对象不可以被宝宝保护 这是DF唯一一个上的了PK台面的技能了,这时你要说了那多BT啊?BT?你知道吗?在被集中对象不可以被宝宝保护的情况下。使用法宝的地府同样不可以被宝宝保护!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!这也是地府使用法宝的付出的代价!!!!!!!!地府牺牲自己换来的,!!!!!! 但是今天WY在不吭不响的就把这个不可保护的属性偷偷取消了 刚刚看到曙光的地府又堕入了黑暗!!!! WY你是不是就决的地府就是应该偷偷漠漠的生存呢? 地府你拿什么生存?烧双不行,PK不行。任务不行,连剧情也不行,那到就靠灵宝活着?140的书铁都少见。150的更 难寻。我门点160的技能干吗????????更好笑的是做灵宝居然还会失败 。。。。。。。。失败率还不低 小白,你是不是把MH弄倒了才开心?"
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liuming1013
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发表于 2008-6-27 21:35:43
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来自:辽宁
关于巧匠,做图纸消耗活力和开图纸耗费体力
很多人都学巧匠,
这确实是一个很赚钱的辅助技能,但是当你的技能等级提升了,做同样的家具图纸,需要的活力也有所增加.而开图纸的体力更是大大的增加了.每个人物24小时不下线,他的体力和活力增长随着养生和健身两个辅助技能等级的高低和自身的等级而决定.例如你巧匠技能65的时候每天能做20图纸,但是等你巧匠技能到90的时候,同样的在线时间连15个都做不了.
我希望梦幻能修改一下,就像打造和裁缝那样,根据做出的东西的等级而扣除体力和活力. 比如做一级家具图纸,固定就消耗多少活力,而不是巧匠技能增加了,做一级图纸费活力也增加. 还有开图纸的体力也不能随着巧匠等级的增加而增加啊!~ 这只是一些意见,希望能够接纳,也希望学习了巧匠技能的朋友们支持一下
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zx123001zx
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发表于 2008-6-27 21:41:09
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打错字~~~是阎罗令~~
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发表于 2008-6-27 21:44:18
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强烈要求WY把DF改强一点~~~~
毒后建议……尸毒修改报告…… 既然尸瘟具有极强的传染性…… 那么…… 不如将尸毒改一下: 在原有尸毒的基础上增加一些效果…… 一:尸毒只能被五庄观的“驱尸”和女儿村的“百毒不侵”所解除…… 二:尸毒可以对友军使用(类似修罗隐身)不掉血,且增加一定防御(没人会想去玩儿尸体),加防效果受到技能等级以及施法者灵力影响……持续效果受到双方等级和友军灵力影响…… 三:当身上拥有尸毒的友军遭到物理攻击时,攻击者将被染上尸毒……(效果套用原有尸毒)
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zx123001zx
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发表于 2008-6-27 21:46:24
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强烈要求DF六道轮回白天加伤害为100%
强烈要求改回!! DF应该不分白天与黑夜! 如果真把DF当鬼 为什么不设个鬼魂术
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。潴′yán︷
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发表于 2008-6-27 22:03:53
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改强DF!!关注力DF!!
同意楼上噶几个DF同门!!
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binhaiboy110
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发表于 2008-6-27 22:50:59
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来自:广东
HS的末路转机
上次我就发过给HS一个封的技能"金蛇缠丝手",连图都做出来了,结果策划们没采纳
我想了想,也觉得可能过分了点,不过这样下去,HS的人就越来越少拉,现在人家捉鬼都在喊"捉鬼+++++++++++++++++++++Q1HS拉,HS的死光了吗"
那么可不可以给HS一个解WZ的封的技能呢?象WZ解FC的那样,不然WZ的封就无敌了,而且WZ的日月遇到HS的时候应该变双封(封物理,封特技)不封法术,不然有技能也用不了,还是不行的话,就请你们给HS一个卖活力的办法,做个什么的FF,最好是灵FF,谢谢你们看过我的建议哦
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孤僻№傲世
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发表于 2008-6-27 23:20:01
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来自:广东
对梦幻几点建议
尊敬的管理员: 我在这里有2个建议想跟您们说说.. 1.关于等级110才可以修改剧情技能点(返回剧情点).我觉得这一点不够公平.因为像有些玩家几年前开始接触梦幻.什么都不懂..剧情技能也随便乱学技能了.何况以前有的剧情技能还没出来(比如变身术).现在又因各种原因不想升110以上.技能点也就成了个定数..建议你们把等级110才可以修改剧情技能点改为60级以上就可以修改技能点(那怕一人只有一次修改的机会也好)!这样更能满足新老玩家的心意.. 2.1级法宝(拭剑石)提高伤害..但没跟1级法宝(风袋)一样在人物状态中明显看出来而是隐藏的..我带了2个9级水属性(拭剑石)好象跟没带一样..完全感觉不出来有提高伤害.只见砍一次少一点灵气...没有明显提高伤害现像..希望管理能够亲身去测试下..然后给我个解释..(我说的都是实话两个9级水拭剑石真的一点效果都没有.) 希望工作人员能够认真的考虑我的建议..谢谢你们.
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发表于 2008-6-27 23:39:05
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