楼主: 瓜瓜
打印 上一主题 下一主题

08年6月游戏建议与意见收集帖

 关闭 [复制链接]
1696
发表于 2008-6-16 08:43:58 | 只看该作者 来自:湖南
梦幻西游的策划都是不玩游戏的,你别指望他们能想出什么合理的修改
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

1697
发表于 2008-6-16 09:08:16 | 只看该作者 来自:浙江

6月16日

希望能出个类似拍卖系统的寄售系统,使普通不摆摊不开店的玩家也能在平时卖出一点东西,数额可定为75J以下一个,每高25J多增加一个寄售额,第一个寄售收费为1%,每多增加一个寄售,相应提高收费。这样可以防止卖家过黑,卖不掉系统也照扣税,但是买方就不收了。 2:可否改变一下过剧情的方式,如果玩家的剧情跑到一样的时候,组队过时,队长和队员都过了。 3,现在的领双处,除了带小号捉鬼,种族的,要不就是LG收费带扫塔的,带鬼蜮,L3收费烧双的,基本很少有正常练级组队。即便有,也是要套装STL,LG的,连DT都没人要,何况一些封系,希望策划能有效改善。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1698
发表于 2008-6-16 09:35:22 | 只看该作者 来自:上海

关于游戏推广员的问题

大家都能看到,建邺有许多小号开着自动喊话,特别是新区,这些不合法的推广方法是否可以整顿一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
1699
发表于 2008-6-16 09:44:55 | 只看该作者 来自:江苏
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
1700
发表于 2008-6-16 09:49:42 | 只看该作者 来自:江苏
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
1701
发表于 2008-6-16 10:37:19 | 只看该作者 来自:山东
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

1702
发表于 2008-6-16 10:38:17 | 只看该作者 来自:湖北
梦幻困苦门派排名: DF MW TG HS FC PT NE 其他的小日子过得都挺滋润的 请小白酌情加强

评分

参与人数 2人气 +2 收起 理由
〃路人甲の、 + 1
raymondhong22 + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

1703
发表于 2008-6-16 10:48:07 | 只看该作者 来自:山东

建议增加队长的经验及金钱奖励

队长要比队员付出更多的精力和金钱。 适当增加经验和金钱奖励 我认为是合情合理的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
1704
发表于 2008-6-16 11:12:15 | 只看该作者 来自:四川
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

1705
发表于 2008-6-16 11:28:50 | 只看该作者 来自:陕西

剧情点

不降低也行...等没关系,你们能想出方法,我只要5J变身
回复 支持 反对

使用道具 举报

1706
发表于 2008-6-16 11:31:39 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻就是鼓励你升级,鼓励你多花钱的,一个110都不到号能花多少钱?想想人家满技能满修炼满辅助技能的,要花多少点卡精力时间,你想改洗剧情点,做梦吧,你不升级,就不会有后续投入,何来钱赚?
回复 支持 反对

使用道具 举报

1707
发表于 2008-6-16 11:33:42 | 只看该作者 来自:浙江
强烈要求法宝命中与效果受人物等级影响 不然155级的人物都打不过110的高法宝 太不平衡了
回复 支持 反对

使用道具 举报

1708
发表于 2008-6-16 12:27:19 | 只看该作者 来自:山东
第一:飞身技能雷霆万钧单个目标魔法消耗由35改为25!第二:飞身技能金刚镯持续回合增加到与百万神兵一致,即人物级别与封法技能等级相同情况下,封印回合是5回合! 第三:TG知已知彼技能达到超过人物技能5级,将获取该技能的拓展功能:所有任务告知的坐标均为实际坐标! 第四:天雷斩附带的狂暴状态出现概率提高,和技能等级与物理修炼有关,举了个例子——150技能的天雷斩,20法修的基础下,狂暴状态 出现概率增加15%~20%之间。第五:提高傲世诀的加血量又0.33%调整到0.5%。第六:提高百万神兵和五雷轰顶的的命中率又70%提高到75%。第七:天神护体的效果改为降低50%的灵力型法术伤害。第八:门派特色15% 的法术躲避应包括说有封系法术和诅咒系法术。第九:增加做灵FF技能(或者做天眼)。第十:提高领到门派专用法宝任务概率或改为用一定门贡换取任务。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1709
发表于 2008-6-16 12:31:42 | 只看该作者 来自:浙江

拿什么拯救我可怜的FC

1.相比其他封系,FC的属性是里面最最差的,PS根基加防御,额外命中加成,TG根基加伤害,额外气血加成,NR根基伤害加成,额外速度加成,WZ根基蓝加成,FC根基不加,封印技能不加,建议根基加灵力,一方面间接加大了五雷的威力,二来FC的生存能力会好很多,辅助封的定位会稳定下来, 2.将追魂符和失忆符合并,改成追忆符,效果为封物理和特技,降低对方物理防御力,回合略低于其他封, 3.碎甲的效果和消耗问题,对于不加魔的FC来说蓝是很宝贵的,而FC的封印技能是很耗蓝的,建议碎甲设定为20蓝每人,效果为5%对方属性,不可叠加, 4.WZ现在异常强大,他的解FC封也对FC产生重大威胁,要不设定和LG解NR封一样无持续抗封效果,要不重新调整门派间的解封技能,让5个封系门派互解。TG-NR-FC-WZ-PS 5.可以增加一个技能,可以解除部分异常状态,如PT的紧箍咒,PS的瘴气等,技能可加在根基里, 6.FC的回血技能回血可以设定为技能等级*2+200,这样150技能回500血,并回复气血上限技能等级*0.5+50,150技能回复125的伤,平时的使用效果减半,2分钟可以使用一次,回蓝的限制更改为气血上限的25%,回蓝数值为技能等级+50 7.门派特色改成对DF弟子的封印成功率增加10%,对鬼魂的怪物伤害加倍,并有30%几率驱走 8.分身术改成防御首轮的法术和物理伤害,回合适当加长 9.五雷在对方灵力远胜于自己的时候,则出现固定伤害,伤害效果为技能等级*3 10.命中F的问题,可以增加其效果,效果为技能等级*1到技能等级*2+50间波动,160技能最多加410命中,就是140不到点伤害,这样FC的命中才可以卖的掉 11.门派法宝救命毫毛应该改成主动法宝,没有复活回合限制,层次只影响其的复活概率,在使用的20回合内死掉会有概率复活,死亡禁锢下有20%的概率复活,起来回复血量等级*6,回复气血上限等级*10,蓝不变,20回合才能再次使用 12。伤害技能增加技能菩提妙法,效果作用为单人,为一队友增加驱鬼效果,但不能驱走,但最多队伍里两个人
回复 支持 反对

使用道具 举报

1710
发表于 2008-6-16 12:39:18 | 只看该作者 来自:广东

我也要变身

我的剧情点用错了 我没有学习变身 后悔啊 我想把剧情点放低等级 69级的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则