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[建议] 天机城机制

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楼主
发表于 2022-6-13 19:50:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
玩了挺久的天机城,伤害是不错但是机制有点头大。给点自己的建议  有了3种流派 可以直接给3种流派各设计一个偃甲。毕竟现在都是追求极致  

1:任务:既然天机城3个流派 肉盾 奶妈 和输出  经脉变身偃甲可以直接选择哪个流派直接变身对应的偃甲!搞个什么1   3  6血变身 有时候升一级 点个强身啥的又要卡血实在是难搞。
2:PK:可以弄成被动每个回合增加一个对应流派的机械  3个回合一个小爆发。不然没变身实在是太拉了 想要变身又拖节奏。等你千辛万苦变身成功 再被针对封一下或者点杀一下 直接回到解放前。
只是个人一个小小的想法   毕竟 挺喜欢天机城的  但是玩着实在是闹心,谢谢

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沙发
发表于 2022-6-14 00:24:46 | 只看该作者 来自:广东
伤害不错?!
你是在分流派后才玩的吧!
去了解下,分流派前,三攻变身的伤害数据吧
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发表于 2022-6-14 06:46:43 | 只看该作者 来自:广东
我玩了几个月136变身,然后去找心理医生治疗了几个月
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发表于 2022-6-14 10:13:43 | 只看该作者 来自:广东
136真的是挺弱智的趁早转门派吧,等改好了再转回来
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