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12楼
发表于 2022-6-10 09:38:26
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只看该作者
来自:广东
差不多是这样吧。不过你说的有点浅了。所以被人质疑物理秒6宠物怎么代替?
策划为了平衡,一般来说双抗怪,抗法怪,抗物怪,血厚怪(多半主怪)都会出一些。其中越简单的任务,小怪血血少,抗性差别也不大,大多用一两个血厚怪或者抗物理法术来拖慢相应队伍的速度。但是法系起码秒5起步,最多秒7,全秒挂机很容易让血少的小怪飞,剩下那1~2只血厚跟扛法怪,物理宝宝点杀不输过大唐的,所以这种设置毫无用处,甚至队伍强力,挂自动配好速度可以保持一个非常快的效率。而物理不一样,首先像鹰击翻江这类物理大秒,先不说动画的问题,就算不怕时间久,也不能每回合都用,除此以外的秒技能,大多是秒3秒4秒5,举个例子,法系队跟带了物理的队伍,分别遇上有抗法术的怪,抗物理的怪,一般这种怪都是速度比较慢或者快的,法系队挂机可以很快清掉其余怪,剩下的抗怪由宝宝点掉。但物理不能持续秒6(秒6动画久),用秒3秒4时可能点不着这些怪,必须要你动手去点,不然用须弥清怪的时候会拖很久的时间,同时遇到抗法怪,物理队的须弥也要去点,没法挂机。以前我用物理竞速,就发现了,想要比全秒队快,那么清怪的时间得要省出物理砍怪的时间跟下指令的时间,别人用a/t+q或者干脆一键,我得花5~7秒的时间去下指令。我以前竞速能比全秒快,但那时候能做到物理一下秒了那抗怪血厚怪,但随着怪不断增加的抗性跟血量,单单靠那个物理很难的。而且这只是一方面,那种血少怪,有些血少的离谱,你用鹰击翻江,可能每下飞一怪,物理的出手顺序不同活动得不一样才能保持效率,远不如秒系轻松。另外秒系和法系,群秒只有秒5~7的区别,都有点杀。但物理不一样啊,有专门点杀没怎么面伤的,有偏面伤点杀弱的不行的,选择起来只能放弃部分竞速了 |
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