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比武模式从开服至今十几年只修改了2命模式,不得不感谢最初的这个活动引领了梦幻独特的x9体系,但是,如今他的使命已完成了,是时候与时俱进下了。先提几个现存问题
1.因为人数众多,4组比赛最后能正儿八经打得也就两场,并且往往只有半个小时时间,其他4个小时都在刷分,刷子和老板都没参与感
2.分布不均,哪边pk号多哪边赢
3.清理单人仍然有保护时间,本质上清理一个单人的时间被拖长了,只有队伍之间有保护才更合理吧
4.清完人后散队,美其名曰想看会的兄弟,毫无办法。
本质上要解决的是5个小时内能有全程的参与感,而不是前戏上消耗大量时间
建议如下:
1.分组随机没问题,但是只分两组,分完后以队伍名义再进行一次分配,抽签对位,进行胜败者组赛制,最终会师决赛,冠军拿状元也名副其实。
2.没有队伍的散人直接挂够半小时领经验和钱,也不用求着人别点我,点了又生气了,或者互相挂战斗等时间了。
3.这既解决了1对组不到人的情况,又避免强者抱团,同时中层之间也有可能打的很精彩,消耗药品 循循善诱继续投入,也不用让散人在里面耗点卡又拿的是同样的收益了。5个小时全程都有参与感,至于细节,请官方补充。望采纳,比武已经沦为谁都不想来的周日活动了基本。 |
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