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[交流] 关于帮派精英联赛的几点思考

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发表于 2022-5-21 23:29:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
本帖最后由 清醒的大白羊 于 2022-5-29 00:40 编辑

各位好,我是北京一区2008服务器的神威玩家——清醒的大白羊,05年开始捉大海龟,是梦幻的忠实草根玩家。
在此发帖,是想和玩家朋友以及游戏策划交流“帮派精英联赛”的赛制和相关设置。
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去年11月,我们听闻梦幻会放出神威组帮派联赛,由衷而生喜悦,109玩家终于有机会登上帮战的舞台,和全服的神威玩家交流竞技。
帮派精英联赛,相比群雄联赛更亲民普适,让更多喜欢PK的玩家能够以可接受的经济成本参与其中;较之华山剑会,帮战这种大团体的竞技活动有更多的乐趣,更考验整体实力和群体配合。
为此,我们召集了2008大多数喜欢PK的神威玩家,前后准备了3个月,满怀希望投入到联赛中。
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经历过第一赛季的天梯赛和奖励赛,我们基本了解了联赛赛制,但对其中一些设置存在疑问,加之与其他参赛帮派的交流,在此提出几点想法供大家商榷。
1、目前的赛制,前2个月为天梯赛,第3个月为奖励赛,天梯赛阶段在所有参赛帮派中随机匹配对手(精锐组大概40个参赛帮派,神威组大概140个参赛帮派),奖励赛阶段在同段位的参赛帮派中随机匹配对手(以神威组冠绝段位为例,天梯积分前10%的帮派定段冠绝,在最强的13支帮派中匹配对手)。令人疑惑的是,对于参赛玩家最有吸引力的奖励——联赛发光称谓,居然是在天梯赛阶段决出,所谓天梯冠军的运气成分实在太高了!!!(我们以实力第14的帮派推算,天梯赛18场匹配到比自己实力强的帮派的概率是(1-13/139)^18=0.1707),也就是说,实际实力排名第14的帮派,有17.07%的概率一路匹配比自己实力差的帮派轻松拿下天梯冠军称谓。而奖励赛阶段14个实力最强帮派的角力,却与称谓没有任何关系(不影响用来判定冠军称谓的天梯积分)。

以上赛制设置,极大降低了实力帮派(也是参与度最高的帮派)参赛玩家的积极性。我们在奖励赛阶段的感受是,很多很厉害的帮派积极性很低,出勤率非常低。

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2、按照官网规则“每个赛季结束后,赛季的天梯积分会*0.3,转入下赛季,下赛季的初始排名按照该积分进行“。神威组有6个帮派目前积分1800,第二赛季这6个帮派的初始积分相同,而判断这6个帮派排名的规则是”如果帮派天梯积分相同,则以报名截止时帮派繁荣度作为参考,进行排名“。也就是说,按照前述规则在第二赛季初始排名第一的帮派,如果在第二赛季天梯赛阶段没有遇到比自己实力强的帮派,可以轻松拿到第二赛季的天梯冠军称谓,按照推算,第二赛季初始排名第一的帮派,有51%的概率拿到第二赛季天梯冠军称谓。这对于第一赛季同样1800积分的其他5个帮派,非常不公平。对于第一赛季输过1场或者2场但实力很强的帮派来说,拿到第二赛季冠军的概率低于5%。
以上推论可以充分说明,目前的赛制很难体现充分竞争,比赛排名特别是冠军称谓与帮派实力的关联性非常低。实力不如运气。
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基于以上两点,我们不禁要问,官方推出帮派精英联赛的初衷是什么。
我们不希望原本可以激活神威组玩家的帮派精英联赛最后沦为笑柄。
作为帮主,我也非常担心玩家们热情一过就很难组织起来了。
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最后,为了表现这个帖子不只有抱怨。附上对于帮派精英联赛的几点建议和希望:
1、是否可以提高冠军称谓与帮派实力的关联度,比如将天梯赛积分和奖励赛积分一起作为帮派排名依据和冠军称谓发放依据。我相信在奖励赛强碰硬打出来的积分更有说服力。
2、是否可以增加同段位帮派之间的比赛场数,充分竞争,玩家们也打的过瘾。或者可以让帮派自己选择参加哪个段位的角力,分段位(组别)排名和奖励。
3、是否可以增加称谓帮派的数量,比如参考群雄联赛前X名都有相应称谓,抑或参考帮派联赛,给予前三名冠亚季军称谓。可以激励更多帮派和玩家。

以上,谢谢
清醒的大白羊





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沙发
 楼主| 发表于 2022-5-30 09:53:24 | 只看该作者 来自:上海
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