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本帖最后由 双DT干将四扫 于 2022-4-27 00:13 编辑
其实,在本月14号(4月14号),我刚刚建议过,削WDD必须要削固伤,主要是核心技能夺命咒,毕竟WDD能封能辅能输出,让WDD的固伤还那么的强,未免也有些不合理了!事实证明,我的建议确实没有错,只是有了一定区别!我当时建议的有两点:第一,建议WDD的夺命咒,敏捷加成系数由0.7,调整为0.5或0.35;第二,建议WDD的固伤流派,第一排的弥愤、魂守、刺骨三个经脉,固伤对NPC效果,由双倍调整为1.5倍,对玩家效果依然双倍!但这次策划调整的可能是,直接削夺命咒的基础系数,没有明确说是削敏捷加成,另外还削了单体技能追魂刺!但WDD只要是夺命咒削了,无论是选择切哪个流派,都会极大削弱WDD的任务能力!注:本人建议是4月14号提出的,策划明确说明削WDD固伤,应该是在4月18号维护公告中!
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