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自从去年门派更新之后力地府明确了一个可行性玩法(边打边度),但是这个流派我估计目前没什么人用,基本连华而不实都算不上
1:秒4技能基本肉眼与平A溅射输出量一致,且任务费武器耐久还需要变卡。
2:即使挑战类伤害不达标不说,意外的无效毒(不回血,无首次高伤害)基本就是占着茅坑不拉屎,因为毒的伤害蛀主要体现在首回合,不回血的毒也会令手动尸腐毒失去九幽/打血线的能力,所以我不知道策划出这个技能的用意何在?PVE完全跨,日常输出不及溅射,难度挑战无效毒占坑位。
3:纵观总体该流派下的所有经脉大家能发现,基本就是先砍你60%输出然后再逐步一点点提升至合理伤害。其余的门派都是越来越强。
4:PVP不知定位在哪。输出打人肯定是不够,清宠有破印配合天降倒是可以打蓝/毒血线。但是我咋感觉还不如整个血耐龙宫挂龙吟实在???
所以,这个流派,真的,,,,,?可玩性在哪???????
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