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本帖最后由 盗版阿飞 于 2022-4-11 21:28 编辑
魔天宫的任务能力一直都被人诟病,从2019年开始,CH开始松口了,要加强魔天宫的能力,给予魔天宫秒6的福利。然后,就是大家喜闻乐见的魔天宫蓄力秒6,还一度重新爬上了服战舞台,然而,其实并没有解决魔天宫本质上的缺陷,单法输出太差,群秒需要蓄力,蓄力过后又没有了出手的时机,对面看着你蓄力,要么已经开出罗汉,要么关键单位已经起盾顶血。。。。。。这些对于任务魔天宫来说,都是浮云,蓄力秒6这种东西,任务魔天宫谁会拿来用呢?定心套都能被人诟病的梦幻2时代,你不出手还在这蓄力,而且还自己扣血,等你蓄力准备秒6了,奈何对面怪都没有6个那么多了。真是谁用谁知道,分分钟放你下车。。。好了,回归正题。喜欢不喜欢的都可以来喷,那么多年过来了,魔天宫还在,也不怕谁又来砍一刀。
本次门派调整已经逐渐爆料,据可靠小道消息称,魔天宫将会通过新套装来实现开场蓄力秒6。这是侧滑的最后妥协,也是魔天宫最后一次春天,当然,也可能是永恒的冬日。为什么会有这种说法,分析一下新套装之后的利弊就知道了。
优势1.终于可以正经秒6了,在魔天宫秒3甚至秒2已经十多年的今天,来之不易的秒6,驿站蹭车你可以大方跟队长介绍自己“秒6魔天宫”,像抓鬼一类的任务,上车的可能性大大增加。
优势2.周日18门派、周末铃铛慈心这一类纯拼输出的活动,魔天宫的输出能力应该达到巅峰了,可能还是比不过隔壁那些烧鞭炮一样的门派,但已经可以大方的告诉他们,我们也不差多少了。
有优自然有劣,可能表述都不够精准,但有多少只能先列出来。
劣势1.蓄力秒始终还是坑,开局原地动画还是免不了被各种诟病。总会有队长或者队员嫌弃你墨迹的开局动画,哪怕你秒出1亿伤害,他觉得自己出手就够结束了,你的蓄力回合影响了队伍效率,然后再跟隔壁鞭炮队一比,可能你伤害略高,但你法爆肯定没有人家高的,经脉的限制摆在那里,门派的特色摆在那里。。特别是队伍两三个这种魔天宫的时候,连自己看着都累。
劣势2.巨大的蓄力消耗。如果技能并未进行调整,那么魔天宫秒6的代价就是开局蓄力消耗100蓝以及自身当前25%的气血,秒6出手还需210蓝,合计310蓝和25%气血。。。消耗已经高到,你一手蓝碗,一手红碗,可能都不够一小时,应该需要包里再放一组红蓝碗,才能撑到一小时任务结束。。。穿着这个套去烧双什么的,更是扯淡了。当然,你也可以不在意那点活力,不在意每场战斗打完了手动酒肆。那么,酒肆一次1000不高吗?一小时抓鬼就是30只,全部酒肆也要3w梦幻币,还不算烧干了的活力,比吃红蓝碗其实便宜不到哪去。。。
3.新套装入手的难度。每次有新东西,免不了商人一番炒作,全都当宝存着,80装备的天雷灌注都想卖你一个亿,总有老板不差钱,什么都想秒了回去试试,然后套装价格自然居高不下。对于真正需要这东西的人来说,可能你们区未必够一套。。。哪怕买的到,也贵到爆。。。贵就算了,很快又会价格爆降到成环装,因为当你被队友嫌弃,当你扛不住高消耗,始终会有很多看不到春天的人,当然,应该已经是永恒的冬日了,毕竟是策划一次仁慈。
4.巨资入手的套装,完全杀不了稍微有点难度的任务。。先不说自残带来的麻烦,光是相比于动物套少的魔力点,就已经让难度任务拒之门外。。而蓄力只能1回合秒6的劣根性,体现得淋漓尽致,那只有一回合秒6且还会分灵的伤害(已经过多次测试该技能分灵情况),让难度任务谁戴谁知道。。续航为0,一拳超人又达不到,经测是比魔王秒5时还略低的伤害,跟飞沙走石的魔王比起来都略差,而且还少了魔王各种暴击、各种叠加的状态,结论就是难度任务穿不了。
后梦幻时代,我不知道这次调整对于坚持那么久的魔天宫来说,是福是祸,可能没有调整之前,大家抱着哪天还能强化一下,能够像新魔方寸一样秒4的舒服。。。然而,现实的残酷也许会劝退部分坚持了那么久的魔天宫玩家。还是之前那句话,对魔天宫的热爱一直都是坚持下去的理由,既然选择了换门派,那么为什么不直接换游戏呢?对于ch给予的仁慈,魔天宫也已经看透了底线。永恒的冬日,亦或是你们口中的春天,魔天宫的路可能已经走动了尽头。。
后天中午自有分晓,驿站能否上车,是看队长心情,还是看你自身拥有的能力。。义气龙拯救世界,去哪都有队伍,哪怕你再垃圾,秒7就是秒7。。。 |
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