|
19年的梦幻有你更精彩,楼主也是一路过来的。
往前18年,梦幻最初因为Q版风格,以及当时流行的宠物之风,带来最初的梦想,沉船一片火热,一片祥和。
往前14年,梦幻由于相对稳定的物价,各种可持续的玩法,包括美化版吸收了部分大话玩家进来,再由于天命之战的兴起,梦幻西游开始逐渐走上最热,结合当时的包网吧宣传模式,各地愈加火热。
往前10年,梦幻已经走到顶峰,各路杂游各种效仿,都想着吃一口连年火爆的红利,然而,梦幻已经到达一个拐点,一个网游端所共有的拐点,那就是网吧的全面衰败,以及各种即时游戏的冲击,手游开始逐渐登上舞台,梦幻开始有所下滑,而网易也通过一下手游来自己分走梦幻玩家流量了,甚至有点逐步放弃梦幻的意味,如当年的暗影豹特殊祥瑞,就是手游玩的好,梦幻端游这边才送的免费祥瑞。。。好在梦幻及时觉醒,一波口袋版,多少挽回了部分玩家。。
往前5年,由于互通版的兴起,随时随地玩梦幻,为从手游中疲惫不堪回来的玩家带来了一丝安慰,砸钱在手游上带来的快感很快就会消失,而梦幻的快感,pk的快乐,任务的快乐,聊天吹牛的快乐,重新回到玩家手中,一波波老玩家开始逐步回流,一些新颖的玩法也逐步被回流老玩家所接受,梦幻的天空似乎逐步云开日出,然而,端游局限仍旧在,限时的玩法难以及时上号拿到红利,如果元宵节挂机拿体力换积分,无限制的刷法往往带来端游的弊端--工作室,对的,成也工作室败也工作室。梦幻不会考虑限制元宵答题量,以保证大多数玩家的利益,消除常规玩家无法长期在线的压力,而是考虑工作室的巨量刷分,导致的梦幻物资暴涨的前提下,如何消除库存。限时登录的花样年华,证明了限时服并没有限制到五开和工作室,但那其实是走错了方向。。既然副本可以限制刷的数量,何不直接一刀砍,限制短时间累计副本数的奖励,避免长期无限刷带来的烦躁?新办法为什么总不能兴起,常规玩家为什么副本刷来刷去只是那几个,都是值得深思的问题。
到如今,梦幻已经经历过了那么多风风雨雨,跨过端游局限,如何保证常规玩家利益,并且相对兼顾工作室利益,是梦幻避不开的话题。个人认为,还是要有几点方向上的改动。
1.如何真正让老玩家回来。通过常规手段引流,应该已经试过很多很多次了,往往都是反效果,当然,回梦丹真香,偶尔我自己的号也会失踪个把月,拿点回流奖励,这个不提。这里说的让老玩家回来,更多提的是如何留得住,我相信一片火热打宣传战,搞个大噱头很快就会出现一片回流玩家,什么大噱头??只能0级起的门派,各种抽奖,甚至新区送神兽?其实本质都一样,叫人回来不是问题,留不住人才是问题。。。那么如何留得住老玩家。只针对老玩家回归的奖励是不行的,要真正把回归老玩家变成一直都在的老玩家,才是最重要的。老账号可以大优、只需看点卡记录就可以适当补助,哪怕是补回梦丹,也是真香,新账号也可以一波抽奖,冲级各种抽,但必须有足够的保底。。再此必须要限制住五开,例如奖励的装备永久枷锁甚至无法拿去交任务,bb可以相对极品但不能交易。
2.五开导致的玩家流失。大量的五开导致了散人玩家逐步绝迹,因为散人玩法刷不到想要的奖励,以前的符石卷轴可以10万,经过各种五开刷爆了,卷轴现在才1万不到,散人玩家经常一小时玩下来,副本就一个符石卷轴,只有五开才能保证刷的快,才能刷到足够的奖励,这就是梦幻自己造成的,不强调单人玩法的高额奖励,反而给各种五开赚钱方法。好吧,如果你说有提供过玩法,那么你们的宣传口就是狗吃了,为什么那么多人不知道有高额度的单人玩法??还是说单人只配投钱打PK,其他都靠五开?这是病,得治。。这里就避不开工作室。梦幻真正的人气永远不是五开,五开只可以是小部分人的兴趣,但如果回流变成了五开刷钱手段,那么端游的魔咒迟早都要重新罩到头上,因为你手机不可能5开。。。当一个游戏只剩五开,五开也无法生存,因为消费的主体本质上还是单人玩家。
3.老玩家回来难以接受当前玩法。回来找不到活动的队伍,难以参加各种副本、神器、甚至帮战。那么解决问题的本质办法就在这里了,梦幻已经在做,那就是本质上提升玩法的可玩性,大幅提升单人玩家参与度,之后才是争取一波老玩家回流。现如今推行的帮派联赛改革,就是一个重新火热起来的玩法,各区帮战已经厌倦,那么就从大方向上去盘活它,让全服参与进来,这里就有一个有意思的东西了 五开虽然也能打联赛,但毕竟无法兼顾对面各种骚套路,所以大多数五开根本玩不起联赛,不是硬件不行,是手速太难了。同样的,梦幻应该大幅度降低常规5开玩法模式的奖励,大幅度提高单人操作的玩法奖励,如同以前的七绝山副本,5开根本没有刷的可能,但是单人玩家参与了就是真香。。。部分材料物品可以继续在常规五开副本推出,五开继续五开,单人走其他刷法,奖励要比五开本高,但是复杂,不要单单提高怪物难度,应该提高个人手操难度,才是梦幻往后的道路,凭什么梦幻不能打成撸啊撸模式?就是因为你没有压制住常规5开模式奖励,也没有推出散人专用的手速玩法,如同此前就有的,切屏都来不及的音乐舞。这些类型游戏应该大推,应该把奖励逐步提高上来,最少比乌鸡副本一小时奖励更高,无论是经验本还是道具本。要把这些直接列出成手速副本系列,高额度或者超刺激奖励系列,让散人玩家有交流,有操作,有攻略,但拒绝五开在外,这才是梦幻往后的生存方向。。。要脱掉端游魔咒,迎来2D端游加手机的新方向,喜欢pk的有随时跨服玩法可以自定义模板去玩,通过游戏时长和相关通关程度去拿到奖励,可以记录高端单人操作玩家的手法,直接转成npc的单挑大boss。喜欢任务的,可以有完成度奖励,可以有多人合作任务的奖励,这个可以去看看星际2合作模式。喜欢无限刷的,那其实就是五开类似了,可以继续烧双副本等玩法。
梦幻19年,新东西不断出现,老东西不断改变,抓住玩家的本质,提高各方面参与度,重新炒热活动,加入手游那种随时随地的可玩性,而不是领四小时双挂上一天一句话都不打。。。要本质上脱掉端游的禁锢,迎来如同腾企鹅一般的各种玩法兼顾的更新,梦幻手游是好东西,但不断分掉端游玩家还是可取的,这里才是回归最初的地方。。。
话说回来,好像可以准备教我孩子玩梦幻了,但好像没有特别合适小朋友取向的小游戏,那个12岁以上玩家是真的坑,22岁玩家都玩不明白的梦幻。。 。。喜欢的点个赞,不喜欢的也可以骂几句,相信大家都是出于对于这个游戏的热爱。最后插一句,魔天宫任务什么时候秒4啊,pk你改不改的没兴趣,任务现在蹭队好难啊,你们都不统计一下的吗?灭门岭天鬼城盘鬼洞天坑宫,组个队好难的啊。。。 |
|