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[建议] 5开3DT的合击机率

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楼主
发表于 2022-3-29 14:41:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
       我是一5开任务玩家,1WDD,1DF,3DT,平时都带全力BB,18门才带须弥。现在为大家说说烦心事吧,杀侠士副本为了输出最大化,我基本是手动点怪。比如WDD副本中都会有一个钢板怪,我队里有8个功击,如果自动砍的话,起码有3~4个会去砍钢板怪。自动砍的效率就会大打折扣。还有封妖,金兜兜也是一样,怪物中会有一些钢板怪,挂自动的话好几个功击都会去砍钢板怪。所以作为菜刀队就好就是手动点怪,这是分享菜刀队的自动砍钢板怪那些事儿。
接下来吐槽一下菜刀队的合击带来的烦恼。普通活动,任务,副本挂平砍,合击机率会小很多。如果手动统一点杀的话,比如红孩儿BOSS,后裔BOSS等难度点的副本,我会统一点杀主怪,8个单位平砍点杀的机率那就大得一比,基本上会有2~3个合击,而且基本都会和DT合击。溅射都出不来,你们说坑不坑。你说合击就合击吧,一个单位砍怪4000左右,2个合击后还是TM的4000左右,这不是坑B设置吗?吃我一个单位输出!还没溅射。再看看怪物合击就TM吓人了。怪物打我方100多200伤害,合击就会提升5倍多,直接伤害1000多,这是什么鬼设置?
我玩了这个组合后最大的愿望就是点杀时的合击别给我整这么高,或者取消合击是最好的。别给我默认砍钢板就行了。本来DT就被各种嫌弃,会合击,会MISS,会大机率砍钢板。这样搞起让本来就被受嫌弃的DT更让人寒心。
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沙发
发表于 2022-3-29 21:17:40 | 只看该作者 来自:广东
合击这个设定在现在看来简直是太无聊了
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3
发表于 2022-3-29 22:33:55 | 只看该作者 来自:浙江
这么多DT干啥子
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4
发表于 2022-3-29 22:45:33 | 只看该作者 来自:安徽
合击现在真的没用
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5
发表于 2022-9-9 14:59:32 | 只看该作者 来自:安徽
我也想吐槽这个合击。特别是捉大鬼的时候。一个高驱宝宝自己打血鬼3500-4000两个宝宝合击才打3000有时候还不到。反而刷石猴的时候小怪打我须弥200-300但是合击能打1000左右。这不是扯蛋吗。玩家合击浪费一个单位输出。怪物合击提升伤害。草
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6
发表于 2022-9-9 15:20:48 | 只看该作者 来自:山东
合击是两个单位合一,提升伤害攻击对方。因为玩家打怪本身就足够破防了,所以提升不明显。但是怪打人不合击伤害不够破防,合击后提升伤害足够破防所以会打的特别多。
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7
发表于 2022-9-9 16:42:49 | 只看该作者 来自:四川
流神卫星 发表于 2022-3-29 21:17 广东
合击这个设定在现在看来简直是太无聊了

合击应该比二者加起来伤害更高,而且不影响各自的溅射。
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8
发表于 2022-9-10 19:08:20 | 只看该作者 来自:广东
合击是针对低级没修炼的,可以做到1+1>=2,合击是不计算修炼的,假如满修砍怪4000,两个合击砍也是4000,那么你单个单位没修炼砍怪是<=2000的,所以才会合击4000。
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9
发表于 2022-9-10 19:09:23 | 只看该作者 来自:广东
怪砍你也是,无视你修炼的,如果一个怪砍你100,合击打你1000,那么如果你没修的情况下,一个怪砍你能500
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10
发表于 2022-9-11 10:11:31 | 只看该作者 来自:广东
合击应该伤害*4,合击输出降低就不合理
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11
发表于 2022-9-11 22:22:00 | 只看该作者 来自:上海
直接四大唐  
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12
发表于 2022-9-11 22:46:31 | 只看该作者 来自:福建
大唐已经很难了
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