楼主: AyakaKamisato
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[交流] 关于双特殊技能宠打书成功的概率问题

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发表于 2022-3-30 12:11:10 | 只看该作者 来自:广西
AyakaKamisato 发表于 2022-3-30 01:01
如果真的为了防传统法系,我觉得法防比净台实用多了;翻页的法防壁垒神马,起个法防你秒都秒不动;你净台 ...

你这脑袋还在这里辩解净台的作用,我看你对梦幻都不了解,就像三速度灵饰,为什么涨价?都是一样的速度,我灵饰上弥补了就可以少加敏捷属性点而加其他属性点,净台也是一样,同样的气血我不需要加那么体质从而加防御速度攻击,你这样会不会换算?
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发表于 2022-3-30 12:35:45 | 只看该作者 来自:广西
南宁叉车出租 发表于 2022-3-30 12:11
你这脑袋还在这里辩解净台的作用,我看你对梦幻都不了解,就像三速度灵饰,为什么涨价?都是一样的速度, ...

不是辩解,是否定
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 楼主| 发表于 2022-3-30 14:56:17 | 只看该作者 来自:浙江
南宁叉车出租 发表于 2022-3-30 12:11
你这脑袋还在这里辩解净台的作用,我看你对梦幻都不了解,就像三速度灵饰,为什么涨价?都是一样的速度, ...

"带六速度前排,节省敏捷加体耐”是我帖子里的原话
看来这个不动脑子的人,只会重复别人说过的话 很符合他不动脑子的人设
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 楼主| 发表于 2022-3-30 15:05:30 | 只看该作者 来自:浙江

净台的效果就是跟体质点数有关
然而这个不动的脑子的人,居然说要节省体质加力耐 净台效果最好的就是龟速宝宝,全体加点
然而无论怎么加点,法防能抵挡65%的法伤,净台能让气血翻一倍吗 即使净台真的能让气血翻一倍,我起个法防靠普陀点灯就能忽视掉对面法系,净台还要顶大金
为什么我们玩梦幻,除了气血以为还要堆防御和法防,而不是无脑堆气血?因为治疗量是固定的,如果你把防御和法防都换成气血,很有可能5层仁心活血活不满,别人卡2个大金,你得卡4个大金
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发表于 2022-3-30 15:41:14 | 只看该作者 来自:吉林
0-0等下我去翻下数学书……
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发表于 2022-3-30 17:08:05 | 只看该作者 来自:广西
你这理解能力有点差啊,还动不动说别人没有脑子,你看看你的帖谁关注了?你说的理论人家都懒得回答你,同样加点的宝宝,净台提升的血量是体质×2×成长的气血,加600体就是多加了1200的气血,1200气血你得打多少段灵石?同样的加点你的宝宝有净台不是比没有净台的血多?你的宝宝没有净台光有法防只能防法系秒,被物理和宝宝物理对打,不神佑是不是血少的先飞?现在的耐攻不也是700以上体质加点,多加1400气血,本来五个壁垒可以清掉的,多1400血现在要六个壁垒才能清掉,这不是细节吗?你说你打群雄养老,你这都不懂?
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 楼主| 发表于 2022-3-30 19:33:57 | 只看该作者 来自:浙江
迷糊星星 发表于 2022-3-30 15:41
0-0等下我去翻下数学书……

扶我起来,我还能学
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发表于 2022-3-30 23:55:57 | 只看该作者 来自:广东
其实有点长。。下次排个版把~
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发表于 2022-3-31 00:01:11 | 只看该作者 来自:广东
好复杂,经验加3
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 楼主| 发表于 2022-3-31 02:09:25 | 只看该作者 来自:浙江

我会用Markdown和Latex排版 但是论坛不支持啊
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 楼主| 发表于 2022-5-27 12:29:04 | 只看该作者 来自:浙江
非常幸运的是,有高人解决了我的Future Work。
在我的证明中,在计算第n次打成时,我将样本空间设定成,这n次打掉的技能,所构成的序列。如果出现循环,那么同一个技能会在序列中重复出现。
“高人”的解决方式是,我们打书直到剩下两个技能,将打书的过程绘制成“树状图”,将“树状图”的叶节点构成样本空间。直到注意的是,此时样本点的概率并不一定相同,因此不符合古典概型,但是这并不影响我们的论证。
显然,最后所剩的两个技能共C2N种,由于“对称性”,这C2N种情形概率相同,为1/C2N。
但是,值得注意的是,在打书过程中,如果打掉特殊技能,会导致打书提前结束。通过“树状图”,删除分支并不会影响概率,因此结果不变。
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 楼主| 发表于 2023-7-13 23:52:39 | 只看该作者 来自:德国
实际上我们发现胚子的技能越多,打成的可能性就越大。比如说我实际需要的技能是9技能(含1个特殊技能)。

使用9技能的胚子:我们打书直到剩下1个技能,共有C1_9 = 9种可能。并且,根据对称性,这9种情况是等概率的。显然,只有其中一种情况算是打成,即最后剩下的那一个技能恰好是我们需要的特殊技能。因此,打成的概率是1/9。

使用10技能的胚子(我们只需要9个技能,剩下的某一个无用技能留着不打):我们打书直到剩下2个技能,共C2_10 = 10 * 9 / 2 = 45种可能。并且,根据对称性,这45种情况是等概率的。剩下的2个技能种,只要有一个技能包括我们所需的特殊技能,就算是打成,共有9种。因此,打成的概率是9/45 = 1/5。
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