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楼主
发表于 2022-3-2 14:00:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
1、超级战意:获得战意时,有20%的几率 获得1点超级战意最多持有3点超级战意每点超级战意 提高20%的攻击。。改为:40%的几率 获得1点超级战意最多持有2点超级战意,每点超级战意 提高15%的攻击。。。


2、第4丹的“妙得”效果改为:使用消耗愤怒特技 而获得的战意时,获得的战意 变为 超级战意。。。


3、第5丹的“海沸”效果改为:增加  人物力量*10%+80点伤害。。。


4、第7丹的“真君显灵”效果改为:“真君显灵”状态下,额外获得:抗封能力提高20%。。。
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沙发
发表于 2022-3-2 14:20:34 | 只看该作者 来自:江苏
但是这样只是提高了超级战意的获得,总体输出是降低的呀。
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3
 楼主| 发表于 2022-3-2 14:26:53 | 只看该作者 来自:广西
迷雾寻归路 发表于 2022-3-2 14:20
但是这样只是提高了超级战意的获得,总体输出是降低的呀。

低级的可以学 右边那栏经脉,影响不大。。

高级的,提高 超级战意的获得 就是等于加强输出了,因为左边经脉 6丹和7丹、消耗超级战意时 伤害是有加成的

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4
发表于 2022-3-5 07:43:40 | 只看该作者 来自:福建
别想了,不挨刀就是提升了
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 楼主| 发表于 2022-3-5 13:07:24 | 只看该作者 来自:广西
昵称ba6c72 发表于 2022-3-5 07:43
别想了,不挨刀就是提升了

第四丹的“妙得”效果,我完全想不明白??放弃增加20%的伤害 转换为 20%的暴击几率,其实效果 差不多一样!根本就是 完全毫无用处!!完全就是浪费一个乾元丹!!!想要“妙得”有效果,就要有爆伤。而要有“爆伤”就要叠暴击率,而叠加暴击几率的话,就会选“九天武圣”的“破击”!!!
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 楼主| 发表于 2022-3-17 20:16:12 | 只看该作者 来自:广西
5、第5丹的“怒火”效果改为:增加(战意点数*战意点数)*13的伤害力,且人物死亡后 不会再损失战意,但战意不再具有抗封效果。
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7
发表于 2022-3-18 22:09:32 | 只看该作者 来自:浙江
CH把巧变改了。就是不想LB过于强势。但是实际上  巧变的那个6%没了也依然强势。现在三攻队伍  还是有很多双狮驼转成了双LB。害  不求加强吧,只求不削
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发表于 2022-3-18 23:13:53 | 只看该作者 来自:广东
妖精の翅膀 发表于 2022-3-17 20:16
5、第5丹的“怒火”效果改为:增加(战意点数*战意点数)*13的伤害力,且人物死亡后 不会再损失战意,但战 ...

用那点抗封去换倒地不扣战意,玩家是划算了,所以不会给的。
这样一弄,6战意真君就毁天灭地了。比6风灵风卷残云还变态。


至于你说的真君再加20%抗封,本身人物抗封才多少,就百无禁忌那12%,12%*1.2=14.4%。就算加上战意的加成,也是微不足道的。
我全民pk无敏封和辅助带七条抗封,感觉还是要看脸。加上五行制化的颠倒五行才保险。
全民凌波城,加了五行制化的颠倒,被碎玉都不中,血防灵饰,几点战意忘记了。
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