12
返回列表 发新帖
打印 上一主题 下一主题

[交流] 关于WDD惊魂掌的修改建议

[复制链接]
16
发表于 2022-2-24 13:11:05 | 只看该作者 来自:江苏

持戒经脉,还在的。
无法主动保护,也无法人物自动保护。
命中率还超高。

假如没有法宝金甲的话,那就是神技能了。。。
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
 楼主| 发表于 2022-2-24 13:37:39 | 只看该作者 来自:山西

太依赖DF的小死亡,假如队伍没带DF,惊魂掌就是废技能,即便惊魂掌挂中,小死亡没挂中,还是等于罚站!
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2022-2-24 14:03:07 | 只看该作者 来自:山东
楼主的改法,fc,wdd,hs,df╱咒师,三扫dt四保一阵容相当强啊……
我觉得不能拉起来这个效果属于地府特色,无底洞可以从别的方面下手,比如血量上限:
封脉惊魂掌命中后削弱20%气血上限,被动法宝失效不能被保护不能增加护盾。
奶脉大招修改:化血入莲,对敌方单位使用,目标应受到的治疗量的50%会转移到己方当前血量百分比最低的单位;无底洞应损失的血量的50%由目标承担;持续3回合,不能被4清解除,可以被定神先琴、定神香解除。
奶脉封脉都能配合点杀,秒脉?就那样吧……
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
 楼主| 发表于 2022-2-24 15:23:43 | 只看该作者 来自:山西

现在,辅脉WDD太吃阵容,惊魂掌太依赖小死亡,不应该是不能拉起的特色,只属于DF一家才合理,我的改法可以让WDD,尤其是辅脉WDD,从对DF的依赖中,能够解放出来,假如在不依赖DF,就能充当点杀阵容中,相当重要的角色,可以增加WDD的出场率,还能丰富PK战术的多样化!
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2022-2-24 15:33:21 | 只看该作者 来自:山东
双DT干将四扫 发表于 2022-2-24 15:23
现在,辅脉WDD太吃阵容,惊魂掌太依赖小死亡,不应该是不能拉起的特色,只属于DF一家才合理,我的改法可 ...

主要是开发的少了,比如给休息状态下的队友上煞气决,可以防反打。但是除了我,没见人用过。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则