本帖最后由 墨芊芊 于 2022-2-22 13:09 编辑
按照你所说的情况,我给你总结几点你看看整改下:
1、楼上说的帮贡没人用的问题,时不时你帮里检查下,谁攒帮贡多的,催他去学技能;
2、没用的建筑多,维护费过高,想要把帮派弄成永动机,把你没用的建筑拆掉,建议:24-28个金库,厢房16个,仓库14个,书院、兽室、药房都是0即可,尽量将资材量控制在1000,让大家能点技能,但是又控制着大家不要一下子点太多技能,持续发展;
3、地图过于复杂,维护费过高,建议修改成简单的地图,保证所有建筑都有但是又不占空间的优先,将帮派控制住每小时维护费50万左右;
4、鼓励大家刷迷宫,参加帮战(可以空体进去站),帮贡多了,帮派资金源源不断。
5、只要你帮派技能过的去,可以不留闲人,超过10天没上T,欠帮费的T,每个月荣誉度不到200的T,勤加人,勤T人,使帮派保持一半的稳定(保证迷宫队伍),一半的活跃,不懂的网上学学末位淘汰制(这点当帮主的千万不可心慈手软,铁打的帮派流水的玩家,天下没有不散筵席)。
6、繁荣度积攒起来不要乱用,刷属性等级,4个堂主、2个护法、1个副帮的位置有属性加成,将这些位置用来挽留装备高端,又活跃的人士(最好是有5开的PK号,给他输出号1个堂主位,稳住其他4个PK号)。增加凝聚力和帮战助力。
总结就是:鼓励刷帮贡、用帮贡、资材总量控制在1000,每小时维护费控制在50万,勤T人勤加人,7个属性加成位置收买人心。 |