楼主: 胖兔
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[交流] 法系戒指买伤害买防御哪个划算

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发表于 2022-1-4 16:25:48 | 只看该作者 来自:广东
还好随意 发表于 2022-1-4 16:13
只是你不会算罢了- =你但凡懂一点数学,也不会说出这种话
以仙族为例,一点魔力提供0.7灵,一点耐力提供 ...

你算得真清楚,我不可以少加5点耐,加去魔力那里吗,魔力还有法防
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发表于 2022-1-4 16:43:52 | 只看该作者 来自:浙江
935466634 发表于 2022-1-4 16:25
你算得真清楚,我不可以少加5点耐,加去魔力那里吗,魔力还有法防

所以我说差不多,你非得整个“法系区别大了去啊,25伤害算起来才是6法伤,25防御是手打实的”,你这个法系区别大了的逻辑也不知道从何说起
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18
 楼主| 发表于 2022-1-4 16:44:02 | 只看该作者 来自:浙江
还好随意 发表于 2022-1-4 16:15
还有就是,120,法伤法爆法结的戒指,6段也就比这个贵100~200,法系永远不要买只有两条或者主属性不对的灵 ...

2条的便宜啊,你说的那个要8 9百,像我这条爆了1锻的属性起码1000以上. 我就想搞3条法爆的,耳饰带了1条,戒指我肯定找2条法爆的。任务多那点法伤法结没啥用,任务五开就是需要牺牲一点输出来获得不俗的暴击,神木6%法爆自带+灵饰6%,远远比多100+法伤来的有用,因为大部分任务你的输出上限在那,不暴击就是飞不了怪,法伤再高秒不飞的怪就是秒不飞,爆了就很有可能少一回合。
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发表于 2022-1-4 16:49:25 | 只看该作者 来自:浙江
胖兔 发表于 2022-1-4 16:44
2条的便宜啊,你说的那个要8 9百,像我这条爆了1锻的属性起码1000以上. 我就想搞3条法爆的,耳饰带了1条 ...

就是因为神木自带暴击,所以叠法爆的收益才会更低,因为“边际效应”,同种属性越叠期望值越低,你叠法爆的理由,从期望值角度考虑只有一个,那就是法伤足够高,因为法伤也会受到边际效应影响,还有就是,120的1法伤1法爆1法结的戒指,全服最低300多,法结这个属性,哪怕是175的神木,收益也是不低的,将近30点法结,可比那几点法爆有用太多了
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发表于 2022-1-4 16:53:21 | 只看该作者 来自:浙江
胖兔 发表于 2022-1-4 16:44
2条的便宜啊,你说的那个要8 9百,像我这条爆了1锻的属性起码1000以上. 我就想搞3条法爆的,耳饰带了1条 ...

如果你换成我说的灵饰,你就不用去追求那2.4%的暴击率,进而去追求更高的法伤和法结来达到稳定的减少一回合
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21
发表于 2022-1-4 16:54:50 | 只看该作者 来自:浙江
胖兔 发表于 2022-1-4 16:44
2条的便宜啊,你说的那个要8 9百,像我这条爆了1锻的属性起码1000以上. 我就想搞3条法爆的,耳饰带了1条 ...

反正无论如何,哪怕你很喜欢暴击,那也尽量考虑一下法结,就灵饰系统出来的那一刻,两条的法系灵饰很少不是智商税的
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22
发表于 2022-1-4 16:55:39 | 只看该作者 来自:广东
还好随意 发表于 2022-1-4 16:43
所以我说差不多,你非得整个“法系区别大了去啊,25伤害算起来才是6法伤,25防御是手打实的”,你这个法 ...

从楼主的图片来的,没人会多几点某项属性又去洗一下潜能,,你又要代入属性点
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发表于 2022-1-4 17:07:37 | 只看该作者 来自:江苏
还好随意 发表于 2022-1-4 16:13
只是你不会算罢了- =你但凡懂一点数学,也不会说出这种话
以仙族为例,一点魔力提供0.7灵,一点耐力提供 ...

按你这么说,130的项链国标169灵=676防,但是130的衣服国标才215防啊
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24
 楼主| 发表于 2022-1-4 17:08:44 | 只看该作者 来自:浙江
还好随意 发表于 2022-1-4 16:49
就是因为神木自带暴击,所以叠法爆的收益才会更低,因为“边际效应”,同种属性越叠期望值越低,你叠法爆 ...

一看你就是没叠过神木法爆的吧,6%和12%完全不是一个概念。我以前玩129叠到15%的法爆别提有多舒服。梦幻的机制是有输出限阀的,单纯任务叠法伤和伤害的收益大部分任务都是很亏的。如果在法伤够的情况下,大部分人还是会把多出的法伤转化成法爆,不要直接拿1+1等于几这种纸面上的数据来比较,梦幻是个回合游戏,效率差就是体现在多一回合少一回合上面,你法伤堆的高,总体收益上就算比法爆灵饰要高,但比别人多杀一回合,(因为很多任务你不出暴击就秒不飞怪)这些法伤就是无效的。如果法伤不太够,那确实可以放弃法爆,纯叠法伤法结,我的化生就是,因为灵饰还要多2条速度,本身化生法伤就没神木高,所以干脆法爆一点都不叠了。还至于你说的那个三条不一样的戒指,全服最低380,但是后面几乎都是450-500左右,打完6锻900块,爆到极限属性不就要卖1000多了么。
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25
发表于 2022-1-4 17:10:06 | 只看该作者 来自:浙江
935466634 发表于 2022-1-4 16:55
从楼主的图片来的,没人会多几点某项属性又去洗一下潜能,,你又要代入属性点

所以我说差不多啊??????你是失忆了么?????不是你说的差远了么?????
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26
发表于 2022-1-4 17:10:55 | 只看该作者 来自:浙江
935466634 发表于 2022-1-4 16:55
从楼主的图片来的,没人会多几点某项属性又去洗一下潜能,,你又要代入属性点

我说的是从属性角度没有多大区别,你非得来个法系差远了????是你失忆了还是我失忆了?
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27
 楼主| 发表于 2022-1-4 17:11:46 | 只看该作者 来自:浙江
还好随意 发表于 2022-1-4 16:54
反正无论如何,哪怕你很喜欢暴击,那也尽量考虑一下法结,就灵饰系统出来的那一刻,两条的法系灵饰很少不 ...

3法爆3法伤谁不喜欢,买不起有啥办法,你说的法伤法爆法结那种流通性首先就很油问题。其次不去谈法结有没有用,反正我个人是觉得神木是最不需要法伤结果的。
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28
发表于 2022-1-4 17:13:41 | 只看该作者 来自:浙江
胖兔 发表于 2022-1-4 17:08
一看你就是没叠过神木法爆的吧,6%和12%完全不是一个概念。我以前玩129叠到15%的法爆别提有多舒服。梦幻 ...

你应该没听懂我说的话,我说得很明白了,法伤和法爆都有边际效应,期望值角度,你选择法爆的理由可以 是你法伤足够高,这句话是听不懂么- =
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29
发表于 2022-1-4 17:15:03 | 只看该作者 来自:浙江
晓殇叩 发表于 2022-1-4 17:07
按你这么说,130的项链国标169灵=676防,但是130的衣服国标才215防啊

如果你衣服位置能放链子,10个法系有100会带两条链子,而不会穿衣服,算这种东西,要横向对比,而不是你这种对比方式,灵饰伤害防御,属性耐力魔力,都有可替代性,衣服没有可替代性
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30
发表于 2022-1-4 17:17:30 | 只看该作者 来自:浙江
胖兔 发表于 2022-1-4 17:08
一看你就是没叠过神木法爆的吧,6%和12%完全不是一个概念。我以前玩129叠到15%的法爆别提有多舒服。梦幻 ...

至于三条灵饰问题,我只能告诉你,法结收益是很高的,200R换这些法结你觉得不划算,那建议你项链也不要打8段以上....
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