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本帖最后由 看谁不起 于 2021-12-7 15:15 编辑
昨天发了一个帖子提到了关于特技修改的想法。
附上昨天帖子的链接https://xyq.netease.com/thread-7440177-1-1.html
我是一个太闲了每天都会胡思乱想的人,也很喜欢把这些想法与他人交流,因此我经常被人拉黑,所以跑在里跟大家分享交流,欢迎大家踊跃留言的,骂我也可以接受,毕竟是某类人的想法嘛。
今天想说的是,既然提到了特技修改的想法,为什么没有一个专门玩特技的门派呢?现在门派按功能分类有:物理系.法系.召唤系.诅咒系还有辅助系,唯独没有“愤怒系”或叫特技系。
门派特点:提升特技效果加倍
门派玩法:利用愤怒值输出或辅助
门派加点:推举体耐敏.体敏.体力.体魔
推举法宝:乾坤玄火塔
推举装备:暴怒腰带
门派优势:随玩法选择加点属性,配合队伍需求选着适合的特技,并利用门派特点对NPC及玩家造成伤害。
门派缺点:需要更多的愤怒值,使用特技时愤怒值消耗翻倍,愤怒腰带好像没什么用,冥思技能效果不明显
总之就是我想到的一种利用特技的玩法吧,很不成熟还需要再想想,也欢迎大家开发这种玩法,算我先提供一下思路好了。
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