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[交流] 增加帮战的趣味性和好玩性

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楼主
发表于 2021-11-19 23:01:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
关于帮战 有几点建议:
1、目前每个帮的上限是200人,是不是可以增加帮派的人数。扩展到500人帮派,这样帮战的人也多起来。
2、帮战扣除的体力是不是可以变少?现在1个人的普通体力是1200左右。基本上4次不能帮战就没体力了,很多平民玩家参加不了高级别的PK,帮战就是最平民的PK,帮战体力每次失败减少50-100是不是可以?这样可以增加PK的次数。举个列子:100人VS100人的帮战,A方胜80人的时候 B方还剩30人,A方50个人要干等着
3、周五的建设 和周日的夺旗 是不是增加难度?周五到10000的时候差不多在9点半左右 还有半个小时 就不能帮战了,周日的夺旗也是 2次夺旗就宣告结束,厉害的帮派和不厉害的帮派PK没法玩
4、是不是可以适当增加帮战的时间?8:30-10:00的1个半小时时间太短了,是不是可以从8点开始到10点?
普通平民玩家参加不了高等级的PK,、大部分玩家都有一个PK梦,帮战就是唯一的PK活动,希望策划能增加帮战的可玩性和持久性。
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沙发
发表于 2021-11-20 07:37:10 | 只看该作者 来自:广东
平民根本就没有pk梦
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3
发表于 2021-11-20 08:30:34 | 只看该作者 来自:湖北
平民和低等级的帮战不就是进去送人头的吗?
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发表于 2021-11-20 09:28:03 | 只看该作者 来自:河南
每月的帮派乱斗我觉得很适合你
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