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12楼
发表于 2021-11-3 15:17:25
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只看该作者
来自:山东
在自身条件不同的情况下 一样的东西 效果未必相同 不是看着公平就公平 4张牌 2红 2红 盲选 选出同色算赢 选出异色算输 看似50%几率 很公平 实际选出第一张花色后 第二张同花色选中几率只有33% 因为剩下三种同花色只有三分之一
只会说洗不洗的出 和点数也没什么关系
为什么不能实际代入
前提条件 同时互相攻击 同时掉血 因为两人自身属性不同 不要求输出相同 只要结果是同时死就行
在这一前提下 加任意数值的固定血量
1看血量 自身不同血量情况下 血多的先死
2看防御 自身不同防御情况下 防低的先死
相同加点 魔比仙血多防低是固定的 为什么只会说 不能代入实际情况 任意血量值都行 顶多会出现同时死 但是最后欠的血量也不一样 不管加多少血 你会发现每次都是自身防高血少的赢 顶多血加的多差距大 少了差距小
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