|
6楼
发表于 2021-10-31 17:09:23
|
只看该作者
来自:山西
楼主的意思是,强壮对于先加属性点,再通过选择装备和灵饰,来调整属性的玩家没影响,也就不存在削弱魔族,加体优势这一说法,也就是不管以后,游戏出什么技能和装备,属性点都已经定死了,可以学技能换装备,属性点坚决不会洗,就比如有的玩家,DT就习惯3力1体1耐,以后出什么技能和装备,都会坚持这样的属性加点,假设3力1体1耐的DT,出强壮之前气血12000,出了强壮点满之后,气血变成了13440,因为坚持习惯的属性加点,满强壮也接受13440的气血,但对于大多数玩家,都没有习惯固定的属性加点,基本都是先选择装备和灵饰,然后根据自己需要的属性,再去调整所加的属性点,因此当强壮出来后,原有的装备、灵饰和属性点,气血肯定要多出来1440,对于大多数的玩家,原来的气血就完全够用,让自己减少这1440的气血,肯定要洗出来100到133,这不等的体质属性点,前提是前面必须加过体,并所加体大于100或133,当然减少气血灵饰,也能减掉这1440的气血,并不是非要洗点才可以! |
|