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39楼
发表于 2021-10-15 11:42:36
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只看该作者
来自:湖北
格挡是抗修越高效果越好,而非防御
我怀疑是玩家使用垃圾低防低抗修,和高防高抗修进行对比造成的误解
一般来说,满修的散人玩家,是不会使用 低防御+高格挡 的灵饰策略的
无论是按照LX,还是按照独行侠的伤害公式来算,都不难得出这个结论,如:
3.物理造成的伤害公式为:(伤害-防御)*1.3*其他加成(修炼、阵法、五行等百分比的)-格挡值
对于日常任务来说,“其他加成(修炼、阵法、五行等百分比的)”是肯定小于1的
只算修炼和天阵克普通阵5%,不难得出在 (人物抗修-对方攻修)>12 的时候,格挡甚至可以反超防御
考虑到侠士副本自带攻修,这个条件还是比较难达成的,主要还是HS、WZ和TG这种自带降10%防的门派比较适合
不过,1血2格挡完爆1血1防,这个是肯定没问题的(只要你的抗修稍微说的过去) |
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