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本帖最后由 南高师 于 2021-10-13 10:43 编辑
地府的恢复效果在PVE中对人物而言较为让玩家满意,但受到了门派法宝灵气消耗的限制而收到诟病。
这一定程度上限制了地府作为纯恢复门派被玩家(单开和五开)所采纳。
但从另一个角度而言,限制了地府的恢复能力,加大法宝灵气的消耗,也使得玩家不得不提升修炼追求输出。
可是对比而言,其他门派,尤其是无底洞,常因为0法宝消耗且门槛较低,被低端玩家作为必备品。
低端玩家不会使用龙宫、凌波等输出门派,却可以使用极低的门槛和几乎没有的消耗玩辅助无底洞,从而导致组队常常出现「无底洞带队,只要输出」的情况。
这一定程度上降低了玩家的可玩性,因为一个追求辅助的玩家在不做队长的情况下是不可能进入队伍的。
为了平衡这种模式,让单开玩家的玩法可以多样化,同时提升法宝灵气的消耗,可以考虑推广地府的灵气消耗模式,从而提升单开玩家的选择面:
1. 无底洞
某静脉效果:
地涌金莲不消耗法宝灵气给3个单位加血 → 地涌金莲100%给点选单位加血。携带金蟾后,可以额外给2个单位加血,同时有几率可以额外给第3个单位加血,几率受到法宝金蟾影响。金蟾每起效一次消耗1点灵气。
这样单开敏伤玩家可以选择不带金蟾而携带增强输出的法宝,辅助无底洞可以选择携带金蟾增强自己的恢复能力,低端无底洞则需要增强自己的修炼提升辅助能力。
2. 普陀山
某静脉效果:
普渡可以让普度众生额外多恢复一个单位 → 普度众生100%给点选单位加血,同时有几率额外给2个单位加血但持续回合减少40%,每个单位的几率受到法宝普渡影响。普渡每起效一次消耗1点灵气。
这样可以满足普陀山玩家诟病的恢复单位太少点不过来的问题。
3. 化生寺
某静脉效果:
法宝慈悲携带之后增加恢复量 → 携带慈悲后,【所有加血技能】都有几率额外作用1个单位,效果受慈悲层数影响,慈悲每起效一次消耗一点灵气。
4. 阴曹地府
某静脉效果:
毒+九幽可以恢复气血 → 毒不携带法宝也可以加血但只有当回合有效且效果为现在效果的20%。携带法宝九幽后,固定伤害降低30%,同时毒的恢复量收到武器伤害、治疗能力的影响。
这样既可以让低端玩家的修炼有所要求促使其提升修为,又可以略微增强在PVE中某些门派恢复量过于弱势的问题。同时增加法宝灵气消耗,限制某些刷子过高的产出。
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