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本帖最后由 小小小飞仙子 于 2021-10-13 11:55 编辑
跑商,20 分钟/票,获得金钱 1.5w + 补贴 13w * 35% = 6.05w,帮贡 48 点,按照一小时3票来计算,耗费点卡6点,相当于每票消耗点卡 2 点,点卡按照 1.4w 来计算,也就是消耗 2.8w
计算一小时(3票)
获得 金钱 > 6.05w * 3 = 18.15w / 帮贡 > 48 点 * 3 = 144 点
消耗 金钱 > 6点卡 * 1.4w = 8.4w
一点帮贡折合MHB (8.4w - 18.15w) / 144 帮贡 = -0.0677083 w (负数值,表示无消耗,而且每一点帮贡赚0.0678w)
缺点 枯燥乏味、需要时间
优点 成本低
幻境帮派建设1,200 次 = 400 精力 = 40点卡 = 200 点帮贡
获得 金钱 > 0w / 帮贡 > 200 点
消耗 金钱 > 40 点 * 1.4w = 56w
一点帮贡折合MHB (56w - 0w) / 200 帮贡 = 0.28 w
优点 手机操作,快捷方便,随时随地
缺点 数量有限,帮贡上限少
盒子,5 点帮贡 = 2.5w,补贴 1w
获得 金钱 > 1w / 帮贡 5 点
消耗 金钱 > 2.5w / 点卡不固定
一点帮贡折合MHB (2.5w - 1w) / 5 帮贡 = 0.3+ w (+[color= 00]表示结果略高于数值,因为点卡消耗为计入)
优点 可快速获取帮贡,无上限
缺点 盒子占用包裹空间,在游戏内需要时间收货,成本略高
幻境帮派建设2,1 点贡献 = 30 点精力 = 10 点帮贡,3000 点精力 = 30 元 = 1000 点帮贡
获得 金钱 > 0w / 帮贡 1000 点
消耗 金钱 > 30元 = 300 点 * 1.4w = 420w
一点帮贡折合MHB (420w - 0w) / 1000 帮贡 = 0.42 w
缺点 快捷方便
优点 成本高
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