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[建议] 关于门派平衡和调整

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楼主
发表于 2021-10-11 19:44:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
建议策划不要从门派之间的克制入手,例如当年的pt拉死亡,明显就是强化了玩家之间的对立。

最好还是让各个门派突出自身特色,玩的开心就更愿意充钱,一味的砍+克制,会流失更多人的。
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沙发
发表于 2021-10-11 20:09:06 | 只看该作者 来自:美国
某门派的特色就是我有的别人别想要,别人有的我都要。问就是我弱我拉垮了。
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3
发表于 2021-10-11 20:23:22 | 只看该作者 来自:河南
一味的砍和一味的加强,都是一个结局。

砍一个门派,相当于变相增强其他门派。

增强一个门派,相当于变相削弱其他门派。
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4
发表于 2021-10-12 08:09:39 | 只看该作者 来自:广西
侧滑的目的只有一个,就是怎样让你们多转门派,
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5
发表于 2021-10-12 08:39:03 | 只看该作者 来自:北京
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6
发表于 2021-10-12 10:55:10 | 只看该作者 来自:河南
还怕流失?梦幻的主力发展方西早就不是怕流失了,是让现有玩家冲最多钱
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7
发表于 2021-10-12 11:05:39 | 只看该作者 来自:浙江
不存在流失,

半年前1W买的号,现在同样的号基本要1W3+了~
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8
发表于 2021-10-12 16:44:34 | 只看该作者 来自:广东
你明天过来上班
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