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好多人有那种138级和155级的跑环号,每次都是跑100环就取消的,然后刷1000善恶点就下了。这种号为什么不打击他们呢?建议取消的话要5000善恶点。从1000增加到5000。
还有就是建议取消不磨装备。好多人都带不磨。这种东西带上了以后就不用买装备了。市场已经很多不磨了。在这一下去不磨会很多的每人一个。建议 把不磨的装备变成坚固。不磨这个设置本身就不合理,这个世界上本身就没有不磨的东西,小到人类几十年乌龟百年千年某些细菌千年万年,中到人类的几百万年记录恐龙几亿记录。大到宇宙星球百亿千亿万亿的生命都有死亡的一天,无非是时间长短而已。这个世界上根本不存在不磨和永恒的东西。就算是钻石也无非是资本家用来骗人说永恒而已。谁能告诉我这个宇宙能有什么是永恒的吗?就算今天不死几年后呢 几百年后呢 几亿年后呢xxxx亿年后呢?什么东西是不会消失的?你能说下有什么东西是不会消失的吗?你觉得不磨合理吗?
还有就是场景问题很多场景几本没人去除了那些D5和捉稀有怪的地方有人,其他场景根本没有几个人。建议95级以下的场景取消那些护佑经营等等那些东西。95级以上包含95保留。
这些低级没人去的场景不用担心人家去牟利,因为根本没人去所以不存在牟利问题。
帮派有个口袋贡献记录,这个东西显示的是总记录,能不能把他也弄成跟商人青龙等等的一样,可以查询周,月,四周内,等等记录呢。这样方便查询。
市场上进阶宝宝太多了,这个东西不能炼妖,放生了可惜。能不能出个回收系统。比如说增加到跑环任务中。比如175的222分拿150书铁,232分拿战魄,242分拿170书铁或者170战魄。交进阶加15分。这样的话那些进阶宝宝消耗的炼兽丹大量经验和兽决内丹仙露等等都可以得到回收。不然的话现在的宝宝基本上谁打书谁亏本就算一本不掉也就是卖个本钱,自己打书的意义已经没有了。
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