楼主: 咖妃
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[交流] 灵饰带一气血双格挡

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发表于 2021-11-2 19:24:49 | 只看该作者 来自:浙江
xosoi 发表于 2021-8-20 11:02
我是真的看不懂,反正差不多就那样,被破以后就没卵用了

嗯,你完全说错了,每次超过150点伤害的物理攻击都有效,而非只有第一次有效
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17
发表于 2021-11-2 19:25:49 | 只看该作者 来自:浙江
不会玩就挂机 发表于 2021-8-20 10:36
这你就理解错了格挡就是抵挡掉一部分的伤害,简单解释就是:
对面2200攻打你2000防,扣200血这样,如果 ...

这个减伤百分比毫无意义,格挡效果跟防御高低毫无关系
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发表于 2021-11-2 19:26:19 | 只看该作者 来自:浙江
不会玩就挂机 发表于 2021-8-20 10:36
这你就理解错了格挡就是抵挡掉一部分的伤害,简单解释就是:
对面2200攻打你2000防,扣200血这样,如果 ...

格挡效果跟防御高低毫无关系,你这个减伤百分比也毫无意义
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发表于 2021-11-3 14:05:47 | 只看该作者 来自:江苏
还好随意 发表于 2021-11-2 19:25
这个减伤百分比毫无意义,格挡效果跟防御高低毫无关系

你还是没听懂格挡的数值是定制,分母越小,格挡的定制占比就越大,就这么简单

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发表于 2021-11-3 14:31:48 | 只看该作者 来自:海南
1、格挡是每次被物理攻击,都单独计算。
2、人物等级越高,格挡效果越差,(69级和175带同样5段格挡的区别)。
3、后排灵饰排序:血防,其次法防,再次抗封,最后才是格挡(或者抗物爆)。
4、09如果专职杀天地,又买不起80J的2防1血、2血1防的话,其实可以选择100J的1血1防1法防(法系也可以带法防,杀天地,法防这东西谁带谁知道)
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发表于 2021-11-3 15:19:35 | 只看该作者 来自:浙江
不会玩就挂机 发表于 2021-11-3 14:05
你还是没听懂格挡的数值是定制,分母越小,格挡的定制占比就越大,就这么简单

再教你一遍,这个减伤百分比没有任何意义,格挡的价值取决于和防御的横向对比。
一般任务下,因为怪物攻修不高等原因,一点防御的效果接近一点格挡,所以你所谓的减伤10%或减伤3%,代入防御也是同样效果,所以没有一丁点意义,同理,格挡的价值取决于跟防御的横向对比,你这个减伤百分比也不能反应格挡价值,懂了么?
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发表于 2021-11-3 15:20:58 | 只看该作者 来自:浙江
不会玩就挂机 发表于 2021-8-20 09:36
对于普通的任务来说
格挡≈防御
对于难度的任务来说(包括PVP)

你所说的这些话的离谱程度,相当于“因为我防御太低了,所以我不能 再叠防御了”
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23
发表于 2021-11-3 15:26:28 | 只看该作者 来自:湖北
便宜无好货。。。
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24
发表于 2021-11-4 16:46:32 | 只看该作者 来自:江苏
还好随意 发表于 2021-11-3 15:19
再教你一遍,这个减伤百分比没有任何意义,格挡的价值取决于和防御的横向对比。
一般任务下,因为怪物攻 ...

格挡跟防御是没办法对比的数据这东西反正我是根据我自己实际使用的情况去估算的
是真是假还是问GM吧
这玩意说白了就是锦上添花
没钱你才选他
有钱谁不想选3属性啊
我一直都在强调优先选择3属性!
就这样吧

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25
发表于 2021-11-4 17:05:15 | 只看该作者 来自:广东
价格说明一切
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26
发表于 2021-11-4 17:20:59 | 只看该作者 来自:浙江
以前论坛数据比贴吧详细的,没想到4年过去了,论坛还是钱不钱的这点东西。直接说结论,1格挡约为0.8防御。具体贴吧有个小吧做过详细测试了
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27
发表于 2021-11-4 22:28:26 | 只看该作者 来自:浙江
不会玩就挂机 发表于 2021-11-4 16:46
格挡跟防御是没办法对比的数据这东西反正我是根据我自己实际使用的情况去估算的
是真是假还是问GM吧
这 ...

然而95%以上的人都是刷刷任务的,用不起三属性,所以格挡对他们来说就是性价比最高的选择,还有凡是不要不懂就问GM,GM包括这个论坛的版主,很多都是一知半解的,去贴吧看写轮眼大佬的测试,里面有详细的防御格挡对比测试
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发表于 2021-11-4 22:32:14 | 只看该作者 来自:浙江
墨芊芊 发表于 2021-11-3 14:31
1、格挡是每次被物理攻击,都单独计算。
2、人物等级越高,格挡效果越差,(69级和175带同样5段格挡的区别 ...

1.因为格挡超过150点的伤害才触发,所以是等级越高,优势越大,高等级哪怕破防,也会被打150血以上
2.后排灵饰,优先血防,其次格挡,然后才是法防,抗封,一般任务下,格挡的效果基本等同防御,而法防因为怪物法修比人物法抗低,而且阵法克制,再加上分灵,法防的性价比其实非常低,100点法防差不多减少30点法术伤害
3.杀天地,法系如果带不起三属性,建议在尽可能血防的前提下,叠格挡
不谢
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发表于 2021-11-4 22:37:55 | 只看该作者 来自:浙江
不会玩就挂机 发表于 2021-8-20 10:43
格挡的效果不是单次的兄弟,你是不是理解错了?对标了召唤兽的招架技能?你学习一下再来吧

http://xyq ...

这个测试是两年前的,对任务来说其实有些不合理的
1.任务角度,阵法肯定克制对面,对面会减少5%的伤害
2.一般任务怪,不会到15%的暴击率
3.一般任务怪,修炼不如任务,基本还会减少14%~20%的伤害
反正你的减伤百分比或怪物减少伤害的百分比(百分比,而非固定数值)越多,防御性价比越低,这也是为什么PK格挡不好用的原因
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发表于 2021-11-5 08:05:00 | 只看该作者 来自:福建
怎么老有人造谣格挡要150以上才起效,哪怕你只有一点格挡 都能减少一点伤害结果,任务有个2000防左右 4格挡绝对比4防御好用 因为物理怪打过来都是1点 省包子或秘制
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