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[交流] 所谓的福泽天下就是圈套

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楼主
发表于 2021-8-6 23:27:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
未开孔前跟开孔后根本不是一个级别,

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沙发
 楼主| 发表于 2021-8-6 23:28:01 | 只看该作者 来自:广东
点的销武 ,不带隔山打牛
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3
发表于 2021-8-6 23:30:34 | 只看该作者 来自:江苏
圈套是啥意思?你想说有用还是没用啊
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4
 楼主| 发表于 2021-8-6 23:37:25 | 只看该作者 来自:广东
福泽天下叠加输出大概在70%
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5
 楼主| 发表于 2021-8-6 23:38:14 | 只看该作者 来自:广东
翼无忧 发表于 2021-8-6 23:30
圈套是啥意思?你想说有用还是没用啊

叠加的状态在70%没有四孔说的那么好在等级*1
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6
 楼主| 发表于 2021-8-6 23:48:52 | 只看该作者 来自:广东
开双四孔福泽天下点的止戈,大改后的和尚变相的暗削了
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7
发表于 2021-8-6 23:50:40 | 只看该作者 来自:广东
很多人会理解为增加等级*1的法术伤害,如果是法术伤害的话应该是没套装1100+,有套装的情况下1300+,可是说明上很明了,是增加的唧唧歪歪和谆谆教诲的伤害。并不是悲悯这种增加法术伤害,也不是生花这种增加法术伤害力(法伤)
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8
 楼主| 发表于 2021-8-6 23:55:02 | 只看该作者 来自:广东
清晨的回忆 发表于 2021-8-6 23:50
很多人会理解为增加等级*1的法术伤害,如果是法术伤害的话应该是没套装1100+,有套装的情况下1300+,可是说 ...

使用唧唧歪歪难道不是增加 等级*1的法伤结果????而是伤害??? 什么样的伤害有70%的效益转换成法伤???、
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9
发表于 2021-8-6 23:56:33 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 清晨的回忆 于 2021-8-7 00:01 编辑

测试装备及条件
测试经脉
双四孔福泽天下
无福泽天下
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10
 楼主| 发表于 2021-8-7 00:03:44 | 只看该作者 来自:广东
清晨的回忆 发表于 2021-8-6 23:50
很多人会理解为增加等级*1的法术伤害,如果是法术伤害的话应该是没套装1100+,有套装的情况下1300+,可是说 ...

实际上带一套福泽天下就能增加110-120不等的法伤结果,2套才增加170的法伤结果,这很明显叠加就有问题,不信你自己去测,我神木转的和尚 今天才开始弄的四孔
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11
 楼主| 发表于 2021-8-7 00:16:40 | 只看该作者 来自:广东

单秒根本就是有300不等的浮动,还浪费时间,不带福泽天下2300不等上下浮动,带一件2500不等上下浮动,带2件2800不等上下浮动, 这能说明什么?你唧唧歪歪秒出去最直观的感觉上基本数据很平均

点评

这是我测试一组下来波动伤害最高的两张图,并不能套用在所有情况下,而且也不是固定值,因为不是唧唧歪歪的伤害结果,如果按照你的理念~我这套下来,双四孔加成不到100 我找谁说理去?同样版本同样环境下  详情 回复 发表于 2021-8-7 00:28
本身这个换算就是比较复杂的,除了算你的基础唧唧歪歪伤害,还要看法伤~修炼~秒的个数~同样的怪,秒7个和秒1个是不一样伤害结果的 所以唧唧歪歪伤害跟唧唧歪歪伤害结果不是一个概念,如果是唧唧歪歪伤害结果完全  详情 回复 发表于 2021-8-7 00:22
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12
发表于 2021-8-7 00:22:24 | 只看该作者 来自:广东
客服算什么 发表于 2021-8-7 00:16
单秒根本就是有300不等的浮动,还浪费时间,不带福泽天下2300不等上下浮动,带一件2500不等上下浮动,带2 ...

本身这个换算就是比较复杂的,除了算你的基础唧唧歪歪伤害,还要看法伤~修炼~秒的个数~同样的怪,秒7个和秒1个是不一样伤害结果的 所以唧唧歪歪伤害跟唧唧歪歪伤害结果不是一个概念,如果是唧唧歪歪伤害结果完全可以套用法术伤害结果来换算。
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13
发表于 2021-8-7 00:28:19 | 只看该作者 来自:广东
客服算什么 发表于 2021-8-7 00:16
单秒根本就是有300不等的浮动,还浪费时间,不带福泽天下2300不等上下浮动,带一件2500不等上下浮动,带2 ...

这是我测试一组下来波动伤害最高的两张图,并不能套用在所有情况下,而且也不是固定值,因为不是唧唧歪歪的伤害结果,如果按照你的理念~我这套下来,双四孔加成不到170 我找谁说理去?同样版本同样环境下

无福泽天下


双四孔福泽天下
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14
 楼主| 发表于 2021-8-7 00:34:58 | 只看该作者 来自:广东
清晨的回忆 发表于 2021-8-7 00:28
这是我测试一组下来波动伤害最高的两张图,并不能套用在所有情况下,而且也不是固定值,因为不是唧唧歪歪 ...

你是109效益的叠加是70%没错啊,等级*1 (109+109)*70%=132

点评

我数学不好你不要骗我 (109+109)*0.7=152.6  详情 回复 发表于 2021-8-7 00:36
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15
发表于 2021-8-7 00:36:37 | 只看该作者 来自:广东
客服算什么 发表于 2021-8-7 00:34
你是109效益的叠加是70%没错啊,等级*1 (109+109)*70%=132

我数学不好你不要骗我 (109+109)*0.7=152.6
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