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[交流] 问一个比较古来的问题:伤害效果,伤害结果以及伤害力。

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楼主
发表于 2021-8-4 22:13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本帖最后由 天边云一朵 于 2021-8-4 22:16 编辑

这是个老问题,但是今天朋友问了我一个问题,就是他个小号合须弥,问我合龙游+须弥和出奇+须弥 两个的伤害结果误差是不是只有5%?
按着我的认知,我觉得应该是只有5%的伤害结果。我本着负责任的态度,自己特地又去网上看了一遍,看完后我自己都开始怀疑自己了。
问题出在“效果”与“结果”上面。
首先,伤害力,和伤害效果,这两个东西我想只要玩过2年梦幻的人都明白。
前者是直接加到面板上的,打出的伤害是受修炼等影响的。例如须弥,潜能激发,强力,高级法术抵抗减少的伤害能力。
后者是在伤害结果处的直接加成,例如出其不意,遗志,高比,高强遇到高防的减伤。
但是我翻了召唤兽技能,对几个技能描述的是"伤害效果“,例如高魔,高偷,以及龙游这类技能。
我想问:这个伤害效果是真的等同于伤害结果吗?
如果是,那为什么官方不能把这个词改成伤害结果?我想这样对大家进一步了解梦幻,不走弯路会有很大的帮助。
如果这两个不是同一个意思,那这个“效果"又是啥意思?
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沙发
发表于 2021-8-4 23:59:15 | 只看该作者 来自:安徽
龙游是类似于魔心,伤害加在基础伤害之上,再计算修炼。出奇是类似于法术结果,伤害加在修炼抗性计算之后,总体来说,龙游效果高于出奇,但触发需要龙族并且速度快于对方。
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发表于 2021-8-5 00:13:19 | 只看该作者 来自:浙江
别研究了 当初就因为 伤害跟伤害力 搞得我魔怔。你问精灵,打电话网易客服 他也不知道的。下次见面会,可以问问策划
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发表于 2021-8-5 01:33:27 | 只看该作者 来自:江苏
伤害不需要解释,伤害效果是(假设基础伤害1000,伤害效果+20%,修炼相互抵消的情况下,数据就是1000+1000×20%,如果修炼高于对方那么就是继续追加,也包含你其它的增益状态),伤害结果是(1000+1000×20%)跟修炼啥的没啥关系。我大概就这么理解的。比如说:伤害效果砍BOSS1200血,砍小兵可以砍1200+1200×50%=1800,伤害结果就是砍小兵跟BOSS都是1200。
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发表于 2021-8-5 08:16:24 | 只看该作者 来自:辽宁
然后你问的侧滑魔怔了。。。
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