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[建议] 关于物理流派的总输出

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楼主
发表于 2021-8-2 05:12:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
以前出的门派任务都是平均每回合打3下或约为3下普攻
大唐:平砍+溅射+风刃+嗜血幡+等等,勉强约3
天宫的天雷斩3个,
五庄的飘渺3个,
凌波城的浪涌3个,(点了经脉)
花果山的平砍3个,(点了经脉)
力地府的百爪4个,×系数后也约为3下普攻(点了经脉)
狮驼岭的鹰击6个休息一回合,平均每回合也是3下普攻
那么
新出的物理输出流派为啥达不到3下普攻的伤害?
力盘丝听说是0.7*3=2.1,
力女儿听说是0.5*4=2
力天机听说是0.72*3=2.16
毒地府听说是0.5*4=2
力普陀只能打1下
虽然都有各种状态可以增加伤害,
但是磨叽的很!
我只想说:
能不能给任务战斗加个经脉效果,
调整系数到3下普攻?
既然出了这些新的物理流派,就别恶心人
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沙发
发表于 2021-8-2 08:34:20 | 只看该作者 来自:甘肃
难道这次资料片除了恶心人还要其他用途???
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3
发表于 2021-8-2 09:51:39 | 只看该作者 来自:浙江
天宫五庄是>3
其他原来的其实都是2.5-3之间,达到3的很少
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4
发表于 2021-8-2 09:56:32 | 只看该作者 来自:广西
这就是传说中的“升米恩斗米仇”吗
以前没有的时候也没怎么样,现在多了一个选择,倒是处处显出不对来了
这只是给了你一个选择项目,不是叫你非不可,不是吗?
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5
发表于 2021-8-2 10:01:40 | 只看该作者 来自:四川
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6
发表于 2021-8-2 10:42:21 | 只看该作者 来自:浙江
毒DF的核心是让对面中毒先~
这是面伤的主要功能,而不是伤害~
触发恶焰的状态后~
通过破血和大招来单体输出~
难度任务和PK可以玩玩吧~

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7
发表于 2021-8-2 11:13:48 | 只看该作者 来自:广东
砍三还有前摇
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8
发表于 2021-8-2 11:28:36 | 只看该作者 来自:浙江
不能。你还不明白么。ch就是不让你们刷任务。都去pk吧
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9
发表于 2021-8-2 11:34:35 | 只看该作者 来自:浙江
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10
发表于 2021-8-2 12:57:08 | 只看该作者 来自:甘肃

还能这么比喻?洗的不专业啊。我去饭店吃饭,喝着可乐想要一碗蛋炒饭,策划老板说会有的,然后给你端了一碗白饭,一碟葱花,一盘炒鸡蛋,蛋炒饭的东西都有了可这是蛋炒饭??顺便还把我的可乐拿走了。我怎么办?以前大招二选一还能选不一样的,好家伙现在一条线一个大招,我st想要暴击得养狗还没有连环不取消变形,我凌波城超级战疫被拆开,我双花果山以前俩套加点,都能双倍神针现在双倍神针只能选第一个。哪里有选择的余地?赚五毛大家一起好嘛?介绍一下渠道
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11
发表于 2021-8-2 17:20:25 | 只看该作者 来自:浙江
凌波城任务第一没有之一。手动6+3。毕竟99%任务不会超过2回合
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12
发表于 2021-8-2 20:52:05 | 只看该作者 来自:山东

算上休息一回合呢
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