|
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2021-7-22 00:35 编辑
本次新资料片的推出,游戏迎来了19门派55流派,但本人认为55流派,数量过于繁琐复杂,同时有些门派的流派,设计也完全不合理!针对本次资料片流派系统,本人提出了两点修改建议!
首先针对流派数量的建议,有以下三个具体内容:1.奇遇门派(DHY),由于等级和技能的限制,同时也为更适合新手玩家,本人建议只推出一个流派;2.全物理门派和全法系门派(DT、LG、ST、MW、SML、LBC、NBM、HGS),主要技能、经脉和定位,都是比较单一的输出门派,不像辅助、封系和固伤门派,有更多其他的门派定位,本人建议只推出两个流派,没必要推出更多的流派,同时像套装DT、魔HGS等流派,肯定也是不建议推出的;3.辅助、封系和固伤门派(HS、PT、DF、NE、FC、PS、TG、WZ、WDD、TJC),主要技能、经脉和定位,都是同时有着恢复、状态、封印、固伤、打伤和打蓝,等多种功能的门派,有更多区分的门派定位,本人建议可推出三个流派!
其次针对有些门派,比如FC、DF、PT和WZ等4个门派,流派设计不合理的建议,有以下四个具体内容:1.建议FC的三个流派,按照封印(强化封印控制)、降属性(强化失魂、失心、定身等降属性)、法系(强化法系输出),进行重新定位和划分,没必要做两个法系流派;2.建议DF的三个流派,按照辅助(强化点杀和恢复)、物理(强化物理输出)、固伤(强化阎罗、判官、黄泉和尸毒),进行重新定位和划分,没必要做两个物理流派;3.建议PT的三个流派,按照恢复(强化拉人和血灯)、状态(强化灵动、颠倒和抗封)、咒师(强化五行法术),进行重新定位和划分,没必要做力PT流派;4.建议WZ的三个流派,按照封印(强化封印控制)、辅助(强化血灯、蓝灯和天地)、物理(强化物理输出),进行重新定位和划分,没必要做两个物理流派!
|
|