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1.队伍里残血的人物或宝宝要及时恢复,不然你以为残血能抗住这一回合,对面的最后一个出手的怪物偏偏就会把你残血的干掉(比如你残血的单位剩100血,怪物普攻掉70血,但偏偏就给你来个必杀,总之就是补刀必躺)。
2.凡是对面怪物门派为龙宫职业,必放龙吟炸蓝。凡是对面怪物门派为盘丝职业,必定吸蓝。凡是对面怪物为地府职业,必放判官令,就是炸你蓝(我方哪个人物单位蓝少就炸哪个)。
3.师门任务乾坤袋抓怪,尽量不要带攻宠,带攻宠也别带有必杀技能的攻宠
4.猜拳任务,能战斗就战斗,不然基本得输3--5把以后(不是3-5回合),才会赢(一般最多输5回合,第六回合闭着眼随便猜都能赢)。实在想猜拳的话,第一回合尽量选石头,然后看对面出什么,如果对面出布,则第二回合继续出石头,第二回合对面出剪刀,则第3回合出布(总之就是当前回合出上回合对面出的输方,这个方法不是必赢,只是赢的几率大)
5.生活技能学啥都别学做家具,生活技能学啥都别学做家具,生活技能学啥都别学做家具,5个号加起来将近5000活力一张图都不出是常有的事
6.物法修炼15+宝宝物法修炼10以前,尽量别刷活动环,否则基本都是入不敷出,有时候明面看起来能保点卡,但算上装备耐久,红蓝碗,宝宝寿命什么的算下来基本都是亏。
7.如果队伍里有平砍溅射输出的号(比如大唐),尽量别挂自动,否则对面10个怪其中有1个怪是物抗怪的话,自动攻击80%几率会打那个物抗的怪,影响输出。
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