楼主: 神风无敌
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[交流] 高级法波降低了法宝宝的法术伤害

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发表于 2021-6-17 02:32:23 | 只看该作者 来自:福建

错了因为以前的宝宝打高防的优先级不高,高强并无影响。高幸运改版玩家又研究新方案高防才变成主流辅助书,从高防价格上涨就能看出打书潮流变化
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发表于 2021-6-17 02:51:15 | 只看该作者 来自:山东
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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发表于 2021-6-17 02:56:28 | 只看该作者 来自:美国
1789766959 发表于 2021-6-16 13:24
就拿你的还债理论来说,,1层摧心浪,起码能70-150吧,,,5层可能90-150吧(我大概对比1层腾挪劲-5层腾挪 ...

脑瘫,网易都不敢像你这么算。满层是65%-150,网上多少tm的攻略都堵不住你的臭嘴
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发表于 2021-6-17 07:08:38 | 只看该作者 来自:江苏
昵称5801281 发表于 2021-6-17 02:12
可别人没说我什么啊。。你这行为是不是可以用一句:狗拿耗子概括1

哦原来你也承认自己阴阳怪气哦,别人不好意思骂你,我好意思,不服啊
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发表于 2021-6-17 07:21:13 | 只看该作者 来自:河南
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发表于 2021-6-17 07:27:43 | 只看该作者 来自:湖南
这是个pk技能。梦幻是个回合制游戏,输出频率很低,纯粹算输出是不准确的。比如wow打一个boss你要捅几千次,那么波动就被扯平了。但梦幻1000的输出打2200血的怪要三回合,800的输出也是三回合。大家追求爆发,就是期望一波带走,直接打死对手。所以高爆发和不确定性强的法波适合pk。如果我有2000血,你稳定伤害500,那么我可以明确预判何时加血。但如果你的输出是在250—750之间波动,并且有暴击加成,那么我还剩1500血时,也会要担心被秒,必须增加更多防御动作,等于被压制了其他操作。
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发表于 2021-6-17 12:48:23 | 只看该作者 来自:广东
a5589595 发表于 2021-6-16 21:49
最可恨的是策划不公布摧心浪数据导致这个技能和摧心浪输出效果很模糊

公布了就降价了
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 楼主| 发表于 2021-6-17 13:36:00 | 只看该作者 来自:美国
啦啦一一 发表于 2021-6-17 07:27
这是个pk技能。梦幻是个回合制游戏,输出频率很低,纯粹算输出是不准确的。比如wow打一个boss你要捅几千次 ...

须弥PK最大的用处就是收拾残局,根本没人会针对须弥加血,因为须弥根本不可能长时间在场上
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 楼主| 发表于 2021-6-17 13:38:45 | 只看该作者 来自:美国
啊啊啊我的期望 发表于 2021-6-17 01:40
五开是傻子么?谁快他没数?现在花果山主流没技能的时候平砍可以叠满天,以前带动物套的就是错误0你知道 ...

不是他们啥,是人云亦云罢了,这很正常。基于我自己的分析和测试,我不会为法波和摧心浪买单
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发表于 2021-6-17 13:43:26 | 只看该作者 来自:河南
啦啦一一 发表于 2021-6-17 07:27
这是个pk技能。梦幻是个回合制游戏,输出频率很低,纯粹算输出是不准确的。比如wow打一个boss你要捅几千次 ...

PK才用不上高波。PK用高法连,高法连增加的输出要比高波高。但高法连效率没有高波高。高波讲究一个亮眼的数字,而PK场上才不管你数字是多少,只看你倒下不倒下。
花果山一棒子数字也很亮眼,但输出不稳定,PK上就很难占优势
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发表于 2021-6-17 13:47:40 | 只看该作者 来自:江苏
这个完全取决于策划。而且不出高法波的召唤兽,导致高法波套非常贵,让法宝宝必打高法波。啥时候偷偷改一下,降低效率杠杠的。
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发表于 2021-6-17 13:54:11 | 只看该作者 来自:广东
神风无敌 发表于 2021-6-17 13:36
须弥PK最大的用处就是收拾残局,根本没人会针对须弥加血,因为须弥根本不可能长时间在场上

要是全民的须弥没高波就爽咯,可惜全民的须弥都带高波。
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发表于 2021-6-17 14:43:33 | 只看该作者 来自:辽宁
高谈阔论
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发表于 2021-6-17 14:58:13 | 只看该作者 来自:湖北
节度使 发表于 2021-6-16 14:05
你没看懂我的意思?我是说,当年大家争执于生死决和舍身击哪个厉害哪个实用的时候,很多人都说价格说明一 ...

是的,需要这些敢于提出质疑的玩家,是他们推动了我们的玩法走向成熟,生死是按防御加成伤害的,也就是说它更适合耐攻,触发生死的耐攻完全可以打出全力生死的伤害的,举个例子啊,比如2500伤1000防御的全力宝宝,触发生死,防御一半转化成了临时攻击,它打出去就是3000伤害的效果。同样耐攻,2000伤害2000防御,防御一半转化成临时伤害,也打出了3000伤害的效果(当然实际转化比例有待验证),但是生死不适用于带连击的宝宝,因为连击减少基础伤害20%,好不容易触发一次,只能带来80%效果,所以生死最适合的宝宝是不带高连的耐攻宝宝或全力宝宝。舍生击呢是直接加结果,也就是说攻击次数越多,加持出来的结果就越理想,一回合打好几下那种宝宝带舍生,就生效了好几次,当然效果好,壁垒力劈耐攻那种打舍生每回就一次,当然就差多了 是不是。
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发表于 2021-6-17 15:04:17 | 只看该作者 来自:湖北
arwer 发表于 2021-6-16 15:29
反正我个人对法波是不喜的
你看到的是波峰,我看到的是波谷
我是魔连爆必须要,法波可有可无

我也喜欢魔连爆带5层双星爆的,任务相当好用,稳定的高输出。波动其实就是个爆发点的问题,PK时候万一爆死一个单位带来的效果远远好于稳定的输出,所以pk宝宝都是高波的。
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