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猜测本游很可能是假随机。具体作法是:建立服务器共享的奖品(产出)池,根据全服在线人数设定奖品总量,在一定时间内会补满奖品池。玩家按照某种概率抽取奖品(产出),一旦奖品池被抽空,即全部空车或自动抽取保底奖品(牡丹暗器国标等)。
就像买菜票,特等奖就限定只有两辆小汽车,那么不管你运气多好,活动方也不可能亏出三辆车。
假设举例1:朱紫坊服务器在线600人,按1:0.5的比例建立抓鬼奖励池,那么奖励池中将有换装、乐器300件,1小时刷新总量。所有抓鬼玩家按5%的概率抽取300件奖品,一旦300件换装、好的花、乐器被抽完,玩家再继续抓鬼就只能得到牡丹等垃圾。
假设举例2:所有服务器在线600000人,按1:0.00001的比例建立无级别、愤怒、晶清130级装备奖品池,1周刷新,那么优质装备池里将只有6件可能产出的物品,一旦被抽完,剩下的玩家只能出无篮子装备。
几个细节强化伪装:1、共享奖池。多种优质产出,如无级别、愤怒、晶清共享奖池,那么就可以连续出2、3、4、5个愤怒,避免了不连出某极品而穿帮的可能。
2、双随机。一个奖池里具体有什么优质产出,是随机的,但价值应相近,此第一次随机。玩家抽取为第二次随机。如此,进一步增加伪装的不确定性,难以找到产出规律,避免穿帮。
这样做的好处:消灭玩家随机抽取的不确定性,他们可以精准控制很长一段时间的极品产出。
本游是个数据至上的游戏,产出决定游戏生命,我不信他们会让游戏脱离掌控,完全交给概率。
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