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18楼
发表于 2021-5-10 11:51:18
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只看该作者
来自:上海
我又不玩,算我是不可能给你去算的,不过我翻了几个我电脑上留存的老的宝宝计算器,再回忆了下20几年前当时玩大话的室友的思路和算法,跟你的对比了下。
不知道你是自己算的TZ还是网上找的。看起来像是网上找的,因为像是一个宝宝完整血量公式的一部分,当然,如果是自己算的,也可能是因为样本选少了导致小的误差没有发现和修正。当然,也有可能你对他们错了。
言归正传,我记得宝宝资质和成长,一个只对系统加的一点有影响,一个只对手加有影响。所以你说系统加的1体质是与TZ和成长都相关,很可能错了。我网上找了下,那一点应该就是TZ/1000,后面手加的的确是成长*6,也就是完整的血量公式:等级*TZ*系数1(1/1000)+手加体质*成长*系数2(6)
下面我就把网上看到的各攻防的系数1和2直接贴出来。攻:7/2000 ,1。防:1/433,4/3。法:1/500 3
速度资质你的公式是对的,只跟点数和资质相关,灵力则复杂一些,因为影响的属性点多,你有兴趣可以自己去查下,很容易找。
当然,以上算法都是网上找的,我是不可能去算的,对我来说没意义,原作者也说有较小误差,我估计可能是中间小数取整的逻辑不同导致的。
你有兴趣的话可以自己去验算下,当然,都是几十年前的老数据了,中间梦幻改过啥的我也不敢保证,纯粹探讨,对了也好错了也好,whatever,反正也不关我事 |
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