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3楼

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发表于 2021-4-30 14:01:43
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来自:广西
法系武器伤害修正
人族为例1耐龙=1.5防御+0.2法防+0.1速度(0.143敏捷)
即0.857耐力=1.5防御+0.2法防(灵饰法防物防可以转换即1.7防)
1耐力=1.98防御
2013年提出分灵顺带提到的计算方法,原因当时灵饰没开放法系并不怕法,并没有考虑蓝量以及法防。
原武器100伤害=25法伤=35.7属性
2.8伤害=1点属性
修正35.7魔力=25法伤+25法防(12.6点耐力)
100伤害=23.1属性
4.3伤害=1点属性
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