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24楼
发表于 2021-4-25 20:32:07
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只看该作者
来自:广东
疾风初始系数是5,业炎基础系数是1.5。在只看一回合输出的情况下,疾风等于多业炎好几个技能。另外疾风技能增幅大,好像是*的关系,而业炎加50%那个技能,只是加吧,涨的太慢了,另外业炎技能虽然多,但主要看选中打的伤害,如果这伤害不高,再多的技能,都打不赢。与之相关的只有2个技能,一个是精进,一个是50%的,增幅其实挺慢的,回合数多容易翻车。至于代偿,一般2个就好,太多虽然暴力但没安全感,比如蝎子精多代偿破不了金身,容易gg。天女多代偿,如果没防御技能运气不好一直刷抗法系固伤容易翻车,外星人的话,就不能要杂技了,容易心态爆炸 |
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