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内容2:下放百爪狂杀,作用目标数为等级/40+1
原因:低端力df一个输出方式,但是在69阶段依旧以漫天浪涌为主,略微降低低级力df对套装的依赖度。考虑等级/40+1,即109秒4,69可以做到秒3。
内容3:1-3经脉改动,改成武器耐久降低40%,使用百爪狂杀时,临时附加武器命中40%伤害,
内容4:3-3百炼经脉改动,夜间增加4%暴击几率。
原因:原先百炼下放,将原夜之王者暴击部分受益下放给109玩家。
内容5:4-3原先百爪狂杀经脉改为,百爪狂杀增加14%伤害结果,每多一个命中目标,百爪狂杀削减伤害结果为每个目标5%。(原10%)
原因:对129玩家完全体百爪。
内容7:7-3夜之王者修改,修改为白天与夜间伤害不在产生变化,增加人物六道轮回等级*1的伤害。
真敢想啊。
内容6:6-3噬毒,修改为使用尸腐毒后使得自身下一次伤害临时附加等级*1的伤害持续2回合,不可叠加,可刷新。
这个哪怕只是下回合起效,也太bug了。如此简单的增加那么高的伤害。
百炼既可以转换伤害,百爪+14-15,才折损1%,还点了大招,白天不扣面板,还加技能等级的伤害,然后九丹还可以加80伤害。
这是逆天加强啊。
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