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[交流] 应该出种族特性了

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楼主
发表于 2021-4-1 22:18:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
人族克制仙族,所有伤害增加20%,仙族克制魔族,所有伤害增加20%,魔族克制人族,所有伤害增加20%,要不选种族好像没有用啊而且选种族的时候魔族明显吃亏,只有一个气血加成高,力量加成高是最大的笑话吧?
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沙发
发表于 2021-4-1 22:38:33 | 只看该作者 来自:湖北
成天哔哔。。。觉得吃亏转种族。。。
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3
发表于 2021-4-1 22:44:33 | 只看该作者 来自:四川
门派克制都成摆设了
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 楼主| 发表于 2021-4-1 22:48:54 | 只看该作者 来自:广西
龙翼∽天翔 发表于 2021-4-1 22:44
门派克制都成摆设了

本来就是摆设,真没有一点用处了
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5
发表于 2021-4-1 22:52:57 | 只看该作者 来自:广东
先把那些门派垃圾技能瘦瘦身吧,别整那些有的没的了
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 楼主| 发表于 2021-4-1 22:58:17 | 只看该作者 来自:广西
opjiuh 发表于 2021-4-1 22:52
先把那些门派垃圾技能瘦瘦身吧,别整那些有的没的了

如果都是有效技能,刷怪肯定更效率,策划不愿意看到的,这种增加pk特性的策划才会去改,增加大佬充钱动力
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7
发表于 2021-4-1 23:45:42 | 只看该作者 来自:广东
门派改为,攻击类克制就是多20%结果,比如大唐打龙宫,辅助就是少20%结果,比如咒普陀打花生,金骷伤害少20%,金骷命中少20%
封印类,比如方寸克魔王,封印几率提升20%这个20%是你本来50%几率,提升20%乘50%,就是60%。不是直接加20%
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 楼主| 发表于 2021-4-2 00:04:59 | 只看该作者 来自:广西
王异 发表于 2021-4-1 23:45
门派改为,攻击类克制就是多20%结果,比如大唐打龙宫,辅助就是少20%结果,比如咒普陀打花生,金骷伤害少20 ...

门派克制没有啥用啊,打架厉害的就那么几个,克制还是个笑话,一个种族克制的话还能百花齐放,就是现在热门的大唐,神木可以克制猴子和普陀,猴子可以克制女魃和盘丝,女魃可以克制大唐,方寸,花生,所以阵容会越来越多选择,你说这种除了猴子克制女魃外,其他好像影响不大
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9
发表于 2021-4-2 00:08:40 | 只看该作者 来自:安徽
门派技能成功使用秒杀被克制方才有用
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10
发表于 2021-4-2 10:08:31 | 只看该作者 来自:广东
王异 发表于 2021-4-1 23:45
门派改为,攻击类克制就是多20%结果,比如大唐打龙宫,辅助就是少20%结果,比如咒普陀打花生,金骷伤害少20 ...

我觉得在原有的克制技能上增加个BUFF。。。
比如大唐斩龙诀打了LG。。伤害按原来的计算(掉血掉蓝)然后LG接下来3或者5回合输出减少30%受到伤害增加20%。。。。大唐吸收了LG的精华化身为龙战士。。5回合内伤害提升20%
再比如。。和尚克制PT,放了之后能偷取PT一个技能(点灯或者灵动)
再比如。。狮驼克制天宫能让天宫门派特色失效等等
再比如。。女儿村克制和尚。。能让和尚5回合内不能使用恢复性技能。。。
再比如。。方寸克制魔王。。能让魔王所有攻击技能对FC都是MISS
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11
发表于 2021-4-2 10:21:27 | 只看该作者 来自:内蒙古
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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