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[建议] 对近期部分门派修改的建议

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楼主
发表于 2021-3-19 13:07:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:海南
近期很多门派修改为掉血起一个状态,下个回合增强伤害或者效果,比如无底洞和魔天宫,并不是说这种不好,可否优化增强一下,比如魔天宫,可以直接秒6,当前回合秒6后掉气血,下回合休息1回合,这样可以增加战斗的灵活性。
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沙发
发表于 2021-3-19 13:13:30 | 只看该作者 来自:北京
玩了好久无底洞了没有太在意,
难道无底洞不是一直这样的么
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3
发表于 2021-3-19 13:18:25 | 只看该作者 来自:北京
更容易一回合结束战斗的操作,可能性不大
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4
发表于 2021-3-19 13:41:51 | 只看该作者 来自:广东
完全用不到,特效还可以,就刚出来得时候试用了一下
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5
发表于 2021-3-19 14:05:28 | 只看该作者 来自:山西
别比如魔TG了,只要削了NBM,魔TG自然而然就起来了,当然还包括其他法系
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6
 楼主| 发表于 2021-3-19 18:35:37 | 只看该作者 来自:海南
狐狸狐狸狐狸 发表于 2021-3-19 13:41
完全用不到,特效还可以,就刚出来得时候试用了一下

怎么会用不到呢?比如一些1回合的战斗,我直接就秒6,无底洞直接秒6,不是提高效率么?可以用气血来换效率嘛。
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7
 楼主| 发表于 2021-3-19 18:36:21 | 只看该作者 来自:海南
鲸喵喵 发表于 2021-3-19 13:13
玩了好久无底洞了没有太在意,
难道无底洞不是一直这样的么

我有无底洞也有魔TG,无底洞不是要先燃血术,再进行相关操作嘛。
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8
发表于 2021-3-19 18:45:23 | 只看该作者 来自:北京
Arbrer-树 发表于 2021-3-19 18:36
我有无底洞也有魔TG,无底洞不是要先燃血术,再进行相关操作嘛。

我以为你说的是先掉血再加血的动画~
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9
发表于 2021-3-19 19:55:08 | 只看该作者 来自:湖北
你漏了,力地府也是起状态掉气血
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10
发表于 2021-3-19 19:56:41 | 只看该作者 来自:湖北
力地府也是起状态掉气血,还不能直接起,先毒,再起,比你们这麻烦多了,伤害还提高1.6仅一回合
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11
发表于 2021-3-19 19:58:03 | 只看该作者 来自:湖北
你漏了,力地府也是起状态掉气血
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