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[交流] 烹饪和三药以及临时符体系是不是应该迭代了?

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楼主
发表于 2021-1-31 12:57:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
烹饪改为可以指定种类烹饪,但是需要花费不同活力以及一定的金钱,还有几率失败。


三药也改为可以指定种类炼药,同时花费更多活力,失败率不变。


临时符制造增加失败几率。


这些举措能够有效拉动活力市场
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沙发
发表于 2021-1-31 13:32:18 | 只看该作者 来自:河南
你也该迭代了

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迭代不了,论坛不许我迭代  详情 回复 发表于 2021-1-31 13:40
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 楼主| 发表于 2021-1-31 13:40:29 | 只看该作者 来自:江苏

迭代不了,论坛不许我迭代
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发表于 2021-1-31 14:04:17 | 只看该作者 来自:浙江
取消摆摊增加体活
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发表于 2021-1-31 14:07:14 | 只看该作者 来自:福建
临时改成神兵灵宝那样,会失败,但是能存仓库,这样某些冷门门派的符平时不至于没人囤,特定时候也不会百万难求
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