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[交流] 体验了下神器归墟,和我想的不太一样

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楼主
发表于 2021-1-16 23:56:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 yxmymz 于 2021-1-16 23:58 编辑

                第一次,只敢打3X的,手上正好有个3X魔。看怪物造型,门派,技能,完全和神器的BOSS战一样,可以参考,但实际别当成一回事比较好。因为怪智商太高了,这AI简直像和人在对战一样,最后一一场,DT连续5回合被压血线,扫不出干站5回合。像平时,我这老玩家不可能犯这种低级错误,神器里,前排黑山都点血最少的单位,但这次明明有血更少的人物,怪不去集火,怪很懂,就是死压DT才是最有效的。
                其实这才应该是神器本来的样子吧,和这比起来,同样的门派构成,3X神器的怪就是傻乎乎的。比如,计斗四神鼎,BOSS召唤出来的WZ,3X神器里,只要把他打半血,他基本不动,要么砍,没威胁。归墟里,有血就烟雨,没血就日月乾坤封,尽自己所能认真和玩家打。比如磨灭噬魂齿,开始注意力全在主和2个狂豹上了,结果被3个蜃气妖差点秒崩,不像神器里,第一回合起各种无用的状态,什么圣灵之甲这种,归墟里开场直接3个秒过来,每个1500,吓尿了。
                总结,对比3X神器,伤害一定程度提高(不多),速度有些怪提升,有些反而慢了,智商极大幅度提高(这比单纯提属性还难受)。但血量小于等于3X神器,有些甚至少的我都不敢信。比如磨灭噬魂齿的狂豹,一个扫就飞,3X神器里,DT+ST一起点都不一定死。
                队长33万,队员27万,一定魂一C66,耗时也就半小时吧。如果这是平均收益,还不如直接卖300万。

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沙发
发表于 2021-1-17 00:51:44 | 只看该作者 来自:福建
早拉得不行了 以前最起码3个大五包 现在能保本都是算好的
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3
发表于 2021-1-17 02:03:04 | 只看该作者 来自:陕西
确实,归墟算难度怪,神器日常怪
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4
发表于 2021-1-17 08:08:02 | 只看该作者 来自:浙江
你是不是太把神器归墟当回事了?归墟怪岂是一个菜字了得,比如魔王那边多封一个逼对面玉清它连连环击都出不来,昆仑镜先把小怪杀完它是不是召唤的,计斗四神鼎第一回合直接把主怪秒了或者封了,它就是一傻子,最后一场我都不想提,归墟怪特别蠢还伤害低
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5
发表于 2021-1-17 09:02:13 | 只看该作者 来自:山东
这种东西 永远是刚出的时候奖励是最好的
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6
发表于 2021-1-17 10:32:05 | 只看该作者 来自:河北
昨天手里有个4星仙杀了,1强化1碧水1宝石,这奖励老6了
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7
发表于 2021-1-17 10:32:09 | 只看该作者 来自:河南
因为早期神器太强了。就给改弱了。不弱的话5x就是个极限。策划当初出6x就是有玩家觉得5x辣鸡。策划想打击一下出的
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8
发表于 2021-1-18 08:21:47 | 只看该作者 来自:安徽
现在才体验 来晚了 最早一波福利被吃完了
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