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仔细想想还是得削奖励,提升日常玩法难度,增加集火攻击模式

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楼主
发表于 2020-12-31 10:57:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
对玩家队伍里最低法防的集火法术攻击,最低物理防御的集火物理输出。

秉承着秒不死也要秒掉你一组包子

扫不死也要扫掉你一身耐久。

怪物默认一速,你就是全敏万速也是比怪慢的。

2021年资料片,赛博朋克,怪物AI全面提升,与玩家斗智斗勇。

一个月内刷的副本重复数越多,难度提升越大。每重复刷一次,难度提升半颗星
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沙发
发表于 2020-12-31 11:01:00 | 只看该作者 来自:广东
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3
 楼主| 发表于 2020-12-31 11:01:23 | 只看该作者 来自:江苏
核心思想给的奖励不变,耐久和血蓝消耗大了,等效降低奖励
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4
发表于 2020-12-31 11:21:23 | 只看该作者 来自:江西
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5
发表于 2020-12-31 11:33:10 | 只看该作者 来自:福建
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6
发表于 2020-12-31 11:38:52 | 只看该作者 来自:河南
嘉年华应该请你去当嘉宾
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7
发表于 2020-12-31 11:40:05 | 只看该作者 来自:北京
游戏正在按照楼主的思路,一步一刀。所以,淡然兄的想法是可行的。
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8
发表于 2020-12-31 11:43:08 | 只看该作者 来自:广东
沙币
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9
发表于 2020-12-31 12:01:28 | 只看该作者 来自:安徽
看着这么多人骂他我就放心了
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10
发表于 2020-12-31 12:48:20 | 只看该作者 来自:河北
天天跳车就是常态了,散人混个队打一场一看我是挨揍那个,不跳等什么呢

点评

到那时候会有更多单人任务的  详情 回复 发表于 2020-12-31 12:53
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11
 楼主| 发表于 2020-12-31 12:53:07 | 只看该作者 来自:江苏
『游汐』 发表于 2020-12-31 12:48
天天跳车就是常态了,散人混个队打一场一看我是挨揍那个,不跳等什么呢

到那时候会有更多单人任务的
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12
发表于 2020-12-31 13:02:38 | 只看该作者 来自:浙江
不要马后炮了,迷宫的怪现在就已经是对着血最少的单位点杀了。特别是神木林。
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13
发表于 2020-12-31 13:22:06 | 只看该作者 来自:辽宁
赛博的机制的话,就应该取消门派限制,玩家自由发挥
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14
发表于 2020-12-31 13:29:32 | 只看该作者 来自:广东
难度都这样的
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